罗玛克斯大冒险
《罗玛克斯大冒险》是 1996 年面向 PlayStation 推出的动作游戏,由索尼互动娱乐开发,主要围绕战斗与敌人应对、移动与即时操作以及敌人与障碍应对展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.6 / 10
关于这款游戏
《罗玛克斯大冒险》是 1996 年面向 PlayStation 推出的动作游戏,由索尼互动娱乐开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、移动与即时操作以及敌人与障碍应对,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
明快声画和灵敏跳跃撑起传统横版冒险,密码与有限续关增加失败成本。
《The Adventures of Lomax》把旅鼠变成单人横版英雄,不再让玩家安排整群小伙伴走向出口。跳跃旋转能解除敌人的咒语,后续搭桥等能力又把系列记忆带进冒险,但重点仍是认清地形、躲开危险并抓准行动时机。它的吸引力在完成这些传统动作的感觉,而非大量新奇机关:原PS版响应灵敏,人物动画有个性,柔和多彩的二维场景与魔法音效、清晰音乐一起形成轻松气氛。表面亲切不等于失败宽容,没有头盔时一击倒下,有限生命和续关会放大失误,密码也需要自己记录。愿意重练的人能从关卡掌握中得到回报,期待现代自动保存或初代旅鼠那种系统解题深度的人,应先了解它的真正玩法。
主要优点
- 响应灵敏的跳跃与旋转攻击让基本行动容易理解。
- 鲜明二维人物、魔法声效和清晰音乐形成亲切气氛。
主要不足
- 生命和续关有限,没头盔时一击倒下,Lemmings能力运用未形成特别深的机关。
适合人群: 适合喜欢传统横版动作、能接受记录密码和重练关卡的玩家。
游玩提示: 这不是指挥群体的原《Lemmings》,本版以密码续进且生命、续关有限;勿假定自动存档。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 能力推进与关卡挑战支持持续练习,变化更多是熟悉动作的再运用而非持续新系统发现。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 行动目标清楚且能力带来适度变化,但旅鼠工具未发展成充分系统机关,核心乐趣主要来自基础动作掌握。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 画面动作和声音共同建立一致亲切气氛,表现力不仅传达危险也使冒险保持吸引力。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 进度可以记录但需主动抄写,失败成本限制轻松中断与试错,外观友好并不代表使用无负担。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 1996
- 平台
- PlayStation
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 闪避平台跳跃快节奏适合独自游玩重复可玩第三人称3D主线不足10小时线性关卡实时战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation全球1996
游戏展示
资料来源
未提供