VG格斗
《VG格斗》是 PlayStation 生命周期内面向 PlayStation 推出的格斗游戏,由戏画开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.9 / 10
关于这款游戏
《VG格斗》是 PlayStation 生命周期内面向 PlayStation 推出的格斗游戏,由戏画开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《VG格斗》把餐厅女服务员之间的大会变成了风格鲜明的二维格斗。系列包含成人向电脑作品与独立发展的主机支线,角色各具特色的拳脚、华丽必杀技和服务员装束构成了醒目的招牌。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
动漫风格鲜明的 PS1 格斗作,对战直接,单人路线较窄。
《Advanced V.G.》的 PlayStation 版是一款以女性格斗家为主角的二维对战游戏,不能与续作《Advanced V.G. 2》混为一谈。普通拳脚、指令必杀技与角色间的招式差异,构成需要练习时机的核心玩法;可调难度、速度和回合时限也让玩家能自行安排挑战。普通模式与双人对战支撑了反复游玩,故事模式则聚焦优香一人,叙事路线比角色阵容显得狭窄。相对于更早的版本,PS1 版重新绘制了角色图像和背景,改善了语音,画面气质鲜明。可重设按键和检查控制器等设置,也使这款旧式格斗作品更容易在原硬件上进入状态。它的长处是明确、直接的对战结构与动漫风格,短处是单人内容的范围和动作变化未必足以留住所有玩家。评分不因系列在收藏圈的地位自动拔高,也不把其他平台的特性归到这张 PS1 光盘上。
主要优点
- 拳脚与指令技配合可调设置,适合反复练习角色。
- 重新绘制的角色与改善的语音形成明确风格。
主要不足
- 故事模式集中于单名角色,单人推进变化有限。
适合人群: 喜欢日式二维格斗、愿意琢磨招式与调整规则的玩家。
游玩提示: 日版 PS1 光盘;不含续作及其他平台版本内容。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 普通、对战和由优香主导的故事模式提供入口,剧情路线集中于单角,内容广度有限。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 拳脚与指令技构成清楚的对战基础,调速与难度设置可支持练习;核心乐趣依赖反复熟悉招式。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 重新绘制的角色与背景让 PS1 版更有动漫格斗味道,语音进步也强化招式表现。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按键重设、控制器检查与速度/回合设置相当完整,有助于在原机上调整手感。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation全球1996
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供