悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2』は、2014 年に Xbox 360 向けにリリースされ、MercurySteam によって開発されたアクション ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦闘とゴシック調の演出は力強い一方、強制される隠密行動がメインストーリーの流れを散らします。
Xbox 360「ロード オブ シャドウ 2」では、ドラキュラがシャドウ ウィップ、ヴォイド ソード、カオス クローを使用して、ブロック、吸血、防御破壊を切り替えることができます。戦闘システムには組み合わせの余地があります。城、モンスター、一部のボスのゴシック様式はシリーズの劇的な緊張感を引き継いでいますが、スキルが段階的にロック解除されるため、初期の戦闘は制限されているように見えます。さらに大きな問題は、メインのストーリーが常にプレイヤーをアクションや探索から強制ステルスや現代都市のセグメントに引き込んでしまうことです。前者はルールが弱く、後者は空間認識が城ほど高くないため、白熱した戦闘のリズムを継続的に蓄積することが難しい。ゲームの無料カメラは、戦闘中のジャンプや回避の方向を決定するのに役立ちます。このレビューではコンソール リリースについてのみ説明しており、PC のグラフィックス パフォーマンス、後続のパッチ、または Revelations アドオン コンテンツは考慮されていません。構造の浮き沈みを許容し、主にドラキュラの戦いやゴシック ショーを目的とするプレイヤーに適しています。
長所
- 3 つの武器が実際の戦闘オプションを形成し、城は素晴らしく見えます。
短所
- 強制的なステルスと現代的なシーンは進行のリズムを弱めます。
おすすめのプレイヤー: ドラキュラの戦闘を重視し、構造の浮き沈みを許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 本体のみをレビューします。 PCの性能や追加コンテンツは考慮しておりません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 強制ステルスと近代的な都市セグメントにより、戦闘と城の探索が繰り返し中断されます。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シャドウ ウィップ、ヴォイド ソード、カオス クローは、さまざまな攻撃的および防御的なオプションを提供しますが、散在するロック解除によりマスタリー エクスペリエンスが遅れます。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゴシック様式のモンスターや城のシーンは独特ですが、現代の環境は視覚的にあまり認識されません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コンソール版では代わりにフリーカメラを使用しており、戦闘中に回避やジャンプの方向を決定するのに役立ちます。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- MercurySteam
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージリアルタイム戦闘テンポが速い射撃3Dグラフィックス繰り返し遊べる三人称視点ジャンプアクションファンタジー探索一人で遊びやすい物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし