デビル メイ クライ4
プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
『デビル メイ クライ4』は、2008年に株式会社カプコンが開発したXbox 360用アクションゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『デビル メイ クライ』は、剣と銃を操って悪魔を倒すカプコンのアクションゲームシリーズ。攻撃や回避をつなぎ、華麗なコンボを組み立てます。個性豊かな主人公たちは戦い方も異なり、技に慣れるほど自分らしい見せ場を作れます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
360 バージョンのコンボをプレイすることができ、レベルを再利用して旅を制限することができます。
『デビル メイ クライ4』では、ネロのゴーストハンドグラブと剣と銃のコンボで直接的で爽快な戦闘言語を形成できる一方、ダンテのさらなるスタイルにより、熟練したプレイヤー向けに別の組み合わせのセットが開かれます。ゴシック調の設定、派手なボス、強力なサウンドトラックにより、すべての戦闘がパフォーマンス的に感じられます。プロセスの後半でダンテが前のエリアに戻り、多くの敵と再戦するのは残念です。これはレベル コンテンツの再利用であり、キャラクターのゲームプレイがまったく同じであることを意味すると誤解しないでください。コンボのレビューを追いかけたり、ボスを練習したりすることで報酬はまだありますが、新しいシーンを見続けたいだけの人は、引き返すときに忍耐力を失うでしょう。デュアル プラットフォームの直接評価では、Xbox 360 は明らかに破損したバージョンではなく、重要なクイック コンボを確立できると考えられます。 PS3の最初の大容量インストールの条件は、ここの360には書かれていません。より明らかな制限は、文書化されたプラットフォームのクラッシュではなく、同じレベルとボスのセットを再トレースすることから生じます。 360コントローラーを使って磨きと評価を繰り返したい方に適しています。各セクションに新しいマップが追加されることを期待している場合は、後半の方が経済的です。この記事では 2008 年のオリジナル バージョンのみをレビューし、特別版の新しい内容は含みません。
長所
- デュアルキャラクターバトルと豪華なボス演出。
短所
- マップの後半とボスは頻繁に再利用されています。
おすすめのプレイヤー: コンボ練習に力を入れる360選手。
プレイ時の注意: PS3 のインストール要件は Xbox 360 に移行されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 後半はダンテが古いマップとボスに戻ります。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ネロのゴーストハンドとダンテのマルチスタイルの動きは 2 セットの組み合わせを形成します。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゴシック建築と誇張されたボスが舞台感覚を維持しています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 直接のデュアルプレイヤープレイでは、360 バージョン全体が弱体化されることはありません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- カプコン
- 発売元
- カプコン
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい3Dグラフィックス三人称視点リアルタイム戦闘物語重視テンポが速い繰り返し遊べる一本道のステージ探索ジャンプアクションメインストーリー10時間未満回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2008
- PlayStation 3全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし