Enslaved Odyssey to the West
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
Enslaved: Odyssey to the West は、Ninja Theory によって開発された 2010 年の Xbox 360 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、ステージ目標の進行を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
キャラクターと風景に依存して旅をサポートするアクション アドベンチャーですが、インタラクティブな深みや滑らかさはあまりありません。
『Enslaved: Journey to the West』は、プレイヤーに同じアクションを何度も掘り下げることを求めるよりも、次の旅に関心を持たせることに優れています。モンキーとトリップは、一緒に歩まざるをえない関係から、より複雑な関係へと移行しました。色鮮やかな遺跡と相まって、直線的なルートは十分魅力的だ。登山の高さの誘導はシーンのリズムを維持するのに役立ちますが、その代償として、成功は設定された方向に従うことに依存することが多く、探索や判断の余地がほとんどないということです。戦闘ではさまざまな手段が提供されますが、後の段階で敵のグループが増えることが、必ずしも興味深い挑戦につながるとは限りません。 Xbox 360 のオリジナル版では、忙しいシーンでのパフォーマンスの変動が特に残念です。派手であればあるほど、アクションの感覚が妨げられます。このレビューは本体の歴史的なリリース状況に限定されており、キャラクター、雰囲気、完全な旅を主な期待とするプレイヤーに適しています。
長所
- キャラクターの関係性には永続的な魅力がある
- 鮮やかなシーンとアクションパフォーマンス
短所
- 登山用の小さな決定スペース
- その後の対立は繰り返される傾向がある
- 忙しいシーンでのフレームドロップ
おすすめのプレイヤー: キャラクターのパフォーマンス、シーンの雰囲気、直線的な物語を重視するアクション アドベンチャー プレイヤー。
プレイ時の注意: Pigsy 拡張パックは含まれていません。自由度の高いプラットフォームジャンプや安定したパフォーマンスは期待できません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 直線的な旅は簡単に参加できますが、後の段階で敵グループが重なっても、同様に豊かな新しい決定がもたらされるわけではありません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アクションはうまく演出されているため、ほとんどのプレイヤーがシーンを追うことができますが、インタラクションの深さは視覚的なスケールに必ずしも追いついていません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの演技と鮮やかな廃墟の風景がこの作品の最大の魅力となっている。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動作の重要なポイントでパフォーマンスの変動や観察上の不具合が発生し、全体の完成度が損なわれます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ninja Theory
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 射撃探索一本道のステージテンポが速い3Dグラフィックスジャンプアクション戦争回避リアルタイム戦闘三人称視点一人で遊びやすい繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし