Call of Duty World at War
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
Call of Duty: World at War は、Treyarch によって開発された 2008 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
魅力的な協力プレイ、スクリプト化された高難易度のプレッシャー制限付きエクスペリエンスを備えたコンパクトなガンプレイ。
Xbox 360 オリジナル バージョンの World at War では、激しい銃撃戦とさまざまな敵の脅威が組み合わされていました。待ち伏せ、突撃、木の狙撃ではプレイヤーは常に警戒する必要があり、火炎放射器は前進に多様性を加えました。明らかなスクリプトと強化ルーチンはまだありますが、コンパクトな戦闘体験を提供できます。画面分割協力、マルチプレイヤーの成長、車両戦闘によりプレイ領域が拡張されますが、一部のシングルプレイヤー ミッションは協力をサポートしていないため、2 つのプロセスを完全に置き換えることはできません。雨の中の塹壕、荒廃した都市、戦時中のイメージが憂鬱な戦争の雰囲気を作り出しています。高難易度での高密度の手榴弾によって引き起こされるフラストレーションが、この表現を圧倒することがあります。コントローラーのレイアウトは習得しやすく、新しいプレイヤーでもすぐにアクションを始めることができます。仲間と一緒に戦いたい、激しい戦争演出を受け入れたいプレイヤーに最適です。自然な戦場シミュレーションや、簡単で難しい挑戦を求めている人は、期待を調整する必要があります。このレビューは、元の基本コンテンツと過去の測定値を評価するものであり、その後のマップ パッケージや現在のオンライン保証は含まれません。
長所
- 画面分割協力プレイでリプレイ性が拡張
- コントローラーのレイアウトにより簡単に始めることができます
短所
- 一部のタスクでは協力できない
- 高難易度グレネードの圧力は一目瞭然
おすすめのプレイヤー: 協力プレイや激しい戦争シーンが好きなシューティングプレイヤー。
プレイ時の注意: 元の歴史的範囲。高難易度の問題はすべての難易度を表すわけではなく、後続のマップ パッケージは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 モデルは相互に補完し合うため、共同作業の範囲を理解する必要があります。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 銃撃戦はテンポが良く、遭遇デザインにはスクリプトの痕跡がまだ残っています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦争の雰囲気は迫力があり、プレーのプレッシャーが表現を圧倒してしまうこともあります。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コントローラーのレイアウトは明確で習得が容易で、継続的なペースの速い戦闘をサポートします。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Treyarch
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- PvE三人称視点リアルタイム戦闘一本道のステージテンポが速いホラー繰り返し遊べる探索戦争射撃一人で遊びやすい3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ協力プレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2008
- Xbox 360全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし