表示中のバージョン:Xbox 360
Call of Duty 2

Call of Duty 2

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.3 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

Call of Duty 2 は、Infinity Ward によって開発された 2005 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.3 / 10Xbox 360

360度の戦闘はスムーズで画面分割も安定しており、8人オンラインゲームは小さすぎます。

Xbox 360 での「コール オブ デューティ 2」の最初のリリースでは、ソ連軍、イギリス軍、アメリカ軍の 10 個のミッションが保持されており、位置突撃、防御、煙幕、武器範囲の選択がコンパクトな射撃プロセスに組み合わされています。負傷した場合は、体力を回復するためにバンカーに退避します。射線を越えるときは常に判断しなければなりません。コントローラーサイトの切り替えもスムーズで、スモークグレネードやフラグメンテーショングレネードも素早く呼び出すことができますが、PC版のようなリーンアクションはありません。キャンペーンは約 10 時間続き、複数の地域と攻撃および防御ミッションが変化を維持するのに役立ちますが、キャラクターのストーリーはまだ比較的断片的です。 Xbox 360 での直接レビューでは、4 人プレイヤーの分割画面がスムーズに動作することが確認されていますが、最初のオンライン ルームには最大 8 人が参加できるため、広いマップで密集した銃撃戦を形成するのは困難です。これは単にその年のゲームプレイ構成であり、今日の接続ステータスを表すものではありません。高解像度の映像による濃い煙、戦場のディテール、ドキュメンタリー風のオープニングが印象的で、周囲の銃声やチームメイトの叫び声も方向感覚を高めます。同じ記事の PC 比較とは異なり、360 度テスト済みバージョンは密集したシーンでも滑らかなままです。標準解像度の出力では、鮮明さがいくらか犠牲になります。このスコアは 360 入力、モード、パフォーマンスに独立して基づいており、PC スコアからコピーされたものではありません。

長所

  • スモークカバー、フロント3チェンジ、高精細オーディオとビデオが相互にサポート。

短所

  • 傾きはなく、マップの密度を弱めるために最初の列の人数は制限されています。

おすすめのプレイヤー: コントローラーの第二次世界大戦シューティングとローカル分割画面が好きなプレイヤー。

プレイ時の注意: 2005 360 リリース ビルドのみをレビューします。現在の Xbox Live のステータスを推測するものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

10 のミッションはソ連、イギリス、アメリカの戦場をローテーションし、4 人のプレイヤーの分割画面をサポートします。スタートラインのプレイヤーが 8 人に制限されているため、広いマップは空になります。

評価済み7.9 / 10情報なし
評価項目

360 コントローラーを使用すると、照準器、2 つの武器、2 つの手榴弾を素早く切り替えることができます。煙が機関銃を覆う可能性があります。 PC版のように身を乗り出すことはできません。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

ドキュメンタリー風のオープニング、濃い煙、詳細な戦場が高解像度で鮮明に再現され、銃声や仲間の叫び声が豊かなサラウンド音場を形成します。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

360 度の実際のレビューでは、激しい銃撃戦や 4 人のプレイヤーの分割画面状況でもスムーズに動作することが示されています。標準解像度の出力では鮮明さが失われます。ボタンが素早く切り替わります。

評価済み8.3 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Infinity Ward
発売元
Activision
発売日
2005
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3Dグラフィックス回避三人称視点探索戦争テンポが速い一本道のステージ射撃一人で遊びやすい繰り返し遊べるPvEリアルタイム戦闘
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし