Halo 4
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.4 / 10
このゲームについて
『Halo 4』は、Halo Studios が開発した 2012 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Halo』は、武器やグレネード、乗り物を使い分けて戦うSFアクションシリーズ。物語を追うキャンペーンと対戦が射撃作品の軸となり、『Halo Wars』では基地を築き、軍勢を指揮するリアルタイムストラテジーも楽しめます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
キャンペーンとキャラクターはうまく機能していますが、サイドミッションには古いサービスの制限があります。
「Halo 4」では、シリーズの柔軟な射撃ルールが引き継がれています。銃器、手榴弾、近接戦闘、鎧の機能が連携し、新しい敵プロメテウスの出現により、プレイヤーは位置とターゲットの順序を調整する必要があります。約 8 ~ 10 時間のキャンペーンには十分なシーンの多様性があり、マスター チーフとコルタナの関係は、顔の演技、声の演技、サウンドトラックを通じて、これまで以上に感情的な重みを増しています。その弱点はサイド モードにあります。Spartan Ops の短いミッションは断片的に感じられる傾向があり、個々の Forerunner エリアは繰り返しのように感じられます。直接のレビューは Xbox 360 の起動エクスペリエンスに関するものです。公式フォローアップでは、古い Halo サーバーは 2022 年にシャットダウンされるが、キャンペーン、Spartan Ops、分割画面、LAN は残ることが明らかにされました。この評価は、当時のオンラインでの競争力のある評判が現在利用可能であることを示すものではなく、また「マスター チーフ コレクション」のサービスに適用されるものでもありません。シングルプレイヤー キャンペーンやローカル ゲームプレイを重視する人でも、シリーズの完成度の高い続編に出会うことができます。
長所
- 戦術的なシューティング、Cortana のストーリー、音楽のグラフィック。
短所
- Spartan Ops は断片化され、元のオンライン サービスは縮小されます。
おすすめのプレイヤー: シングルプレイヤーの物語やローカル協力プレイを重視するシューティングゲーム。
プレイ時の注意: Xbox 360 オリジナル。古いサーバーは廃止され、MCC ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メイン プロットにはしっかりとしたリズムがありますが、Spartan Ops の短いミッションは断片的です。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 敵と兵士の連携、新たなプロメテウスの敵、4種類の戦闘ツールが多彩な攻防を実現。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの表現、環境の詳細、サウンドトラックがすべて連携して、マスター チーフとコルタナの感情をサポートします。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルの Xbox 360 バージョンのキャンペーンとローカル モードは引き続き利用できますが、古いオンライン サーバーに関連する機能は削減されています。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Halo Studios
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 戦争一人で遊びやすい繰り返し遊べる射撃回避一本道のステージテンポが速い3DグラフィックスPvEリアルタイム戦闘三人称視点探索
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイ一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし