ファークライ3
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
ファークライ3 は、Ubisoft によって開発された 2012 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Far Cry』は、鮮やかな風景の中に危険が潜む、一人称視点のアクションシリーズ。敵のいる地域を探索し、物陰から近づくか、正面から撃ち合うか、周囲の環境を利用するかと、戦い方を考える楽しさがあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
要塞とフィールド システムは自由な移動にやりがいを与えますが、メイン ストーリーの制限によってペースが若干弱まります。
『ファークライ3』の魅力は主に島内で自由に対処できる争いにある。要塞を偵察したり、警報を止めたり、獣を放したり、環境に火をつけたりすることは、同じ目標に対して異なるプロセスにつながる可能性があります。占領された安全な要塞は、今度は旅行と物資を支援します。成長は探求と結びついているため、出発が新たな計画にまで及ぶこともよくあります。熱帯の風景とヴァースのパフォーマンスも、冒険の明確な印象を残します。ただし、メインプロットの強制的なステルスと弱い後半の物語の一部は、オープンなアクションのスペースを同様に尊重していないため、収集と繰り返しのアクティビティも興味に基づいて選択する必要があります。ここでオリジナルのシングルプレイヤー キャンペーンを確認すると、今日では歴史的なオンライン モードをコンテンツの約束として受け取ることはできなくなりました。 Xbox 360 バージョンは、シングル プレイヤー シューティングの強固な基盤を保持しており、それに基づいて固定フレームレートを約束することはできず、PC の古い DRM 問題を混入すべきではありません。
長所
- 拠点はさまざまな方法で解決できます
- 旅行と成長が一貫した利益を生み出す
短所
- いくつかの主要なラインは自由を制限します
- 物語の後半や反復的なアクティビティが弱い
おすすめのプレイヤー: 偵察、ステルス、即興を楽しむオープンワールド シューター。
プレイ時の注意: まず警報器と動物の位置を観察してください。サービス停止によりオリジナルのオンライン機能が影響を受けているため、シングルプレイヤー キャンペーンを見込んで購入してください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 オープンなアクティビティは成長と絡み合っており、メインプロットの制限と反復的なアクティビティにより、リズムが同じ高さに到達することが妨げられます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 要塞での戦闘は十分で読みやすい戦術スペースを提供し、核となるアクションは優れています。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 風景や主要人物の造形がはっきりしていて、ストーリー全体の表現のバランスがいまひとつ。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コントローラーを使用したシングルプレイヤー アクションは完全に有効です。データはバグのない動作や特定のフレーム レートの保証をサポートしていません。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ubisoft
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ繰り返し遊べるPvE射撃三人称視点テンポが速い物語重視探索一人で遊びやすいリアルタイム戦闘3Dグラフィックス回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ協力プレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2012
- Xbox 360全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし