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Call of Duty (2003)

コール オブ デューティー

『Call of Duty (2003)』はInfinity Wardが開発したPC向けアクションゲームです。それは主に、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行を中心に展開します。操作と情報は、キーボードとマウス、およびゲームで明確にサポートされているコントローラーに従って整理されています。

AI 評価 · 10 点満点
8.4 / 10
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このゲームについて

Call of DutyはInfinity Wardが開発したPC用アクションゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画像設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスが連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、保存場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.4 / 10Windows PC

PC オリジナルのガンプレイや戦場の効果音は素晴らしく、物語やルートも比較的固定されています。

2003 年の PC オリジナル版「コール オブ デューティ」は、アメリカ陸軍、イギリス陸軍、ソ連軍の任務を第二次世界大戦の目まぐるしい展開に結び付けました。プレイヤーはメイン武器を 2 つだけ持ち込むことができ、距離の利点を生かしたライフルとサブマシンガンのどちらかを選択する必要があります。狙いを定める、しゃがむ、横になる、前かがみになることで、バンカーでの銃撃戦がより階層的になります。あなたの周囲に常に出現する友軍は戦場の規模を拡大しますが、それらはプレイヤーの目標を達成するものではありません。同時期の実際の PC レビューでは、ミッションは約 10 時間続き、いくつかの戦場セグメントが大幅に変更されたが、キャラクター ストーリーは軽く、順序は固定されていたと指摘されています。オリジナルの 5 つのマルチプレイヤー ルールと複数のマップは、リプレイの別の動機を提供しましたが、現在のサーバーの状況は検証されていません。密集した兵士、爆発、天候、そしてはっきりとわかる銃声が重圧感を生み出し、いくつかのアニメーションとクローズアップ素材はまだ荒いです。自動チェックポイントと高速リロードにより障害の影響が軽減され、テストされた PC は、特定の Radeon グラフィックス カードでのモーション ブラーの問題を除いて、全体的にスムーズでした。このレビューは 2003 年のオリジナル バージョンに限定されており、その後のデジタル再リリースやコンソール バージョンの互換性体験は含まれていません。

長所

  • 武器の選択、スタンス、マルチフロントミッションが激しい戦闘をサポートします。

短所

  • キャラクターの物語は薄く、一部のアニメーションやクローズアップは荒いです。

おすすめのプレイヤー: カバーベースのリズムを持つ古典的な第二次世界大戦の PC シューティング ゲームを好むプレイヤー。

プレイ時の注意: これは 2003 年の PC オリジナル バージョンのレビューにすぎません。当時のマルチプレイヤーとハードウェアのパフォーマンスは今日を代表するものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

アメリカ、イギリス、ソ連のミッションは約10時間にわたって一定の順序で進行する。オリジナル バージョンには 5 つのマルチプレイヤー ルールと 12 のマップもあります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

二重の主武器の制限、照準器、傾き、および姿勢の切り替えにより、遮蔽物と射程の間のトレードオフが生じます。チームメイトは戦場の規模を形成しますが、プレイヤーの敵を排除することはできません。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

多数の兵士、天候、爆発、そして認識できる銃声が広大な戦場を形作りますが、個々の死亡アニメーションや植物のクローズアップは粗いです。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

実際の PC レビューでは、集中的な自動チェックポイント、障害後の高速リロード、および当時はほとんどの構成がスムーズに実行されていたことが記録されていますが、Radeon 9800 にはモーション ブラーの異常がありました。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Infinity Ward
発売元
Activision
発売日
2003
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べる一本道のステージ一人で遊びやすい3Dグラフィックステンポが速い三人称視点回避リアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満ジャンプアクション
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
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発売バージョン

情報源

情報なし