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Call of Duty Ghosts

コール オブ デューティ ゴースト

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、武器と火力の派遣に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.1 / 10
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このゲームについて

『コール オブ デューティ ゴースト』は、Treyarch が開発した 2013 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の適用、戦闘と敵への対応、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.1 / 10Xbox 360

Xbox 360 には、安定したガンプレイ、複数のモード、弱い物語とスポーン ポイントがあります。

Xbox 360の『コール オブ デューティ ゴースト』も素早い照準や明確なヒットフィードバック、一度でクリアしやすいキャンペーンなどは相変わらずだが、展開のほとんどが連続する爆発シーンに依存して進んでおり、キャラクター間の関係性が印象に残りにくい。クランク、ブリッツ、分隊、および「絶滅」モードにより、単なるシングル プレイヤー ルート以上のものになります。より大きなマップと非理想的なスポーンポイントにより、一部のマルチプレイヤー戦闘は不公平に感じられることがよくあります。 Xbox 360 の直接レビュー担当者は、カットシーンとアクションがスムーズに実行されると評価しており、このバージョンには Wii U の GamePad やリモート ポインティング オプションがなく、他のプラットフォーム機能に依存すべきではありません。この評価は、信頼できる基本的な銃の感触と、弱いマップやストーリーのデザインを区別します。レビューで言及されているネットワーク エクスペリエンスは、その年のサーバー環境を指しており、現在の対応可能な可用性を個別に確認する必要があります。短い銃撃戦や複数の歴史モードを望むプレイヤーはまだ試すことができますが、しっかりしたプロットを期待しているプレイヤーは過大評価しないでください。

長所

  • 信頼できる銃の感触、複数のモード、スムーズな移行。

短所

  • 短くて内容の薄いキャンペーン、複数のスポーンポイント。

おすすめのプレイヤー: 短い軍事銃撃戦と複数のモードをプレイしたいプレイヤー。

プレイ時の注意: オンラインマッチングは過去の情報であり、現在の状況は確認されていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

Cranked、Blitz、Squad、Extinction 拡張モードでは、マップとスポーン ポイントが十分に安定していません。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

照準と銃撃はスムーズですが、短いキャンペーンは依然としてスクリプト化されたシーンに依存しすぎています。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 のレビュアーは、カットシーンと特殊効果はスムーズに実行されましたが、キャラクターにはまだ重みが欠けていると感じました。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 での直接テストにより、銃の感触とカットシーンがスムーズで、スポーン ポイントのデザインが戦闘に影響を与えることが確認されました。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2013
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
3DグラフィックスPvE一本道のステージ三人称視点一人で遊びやすい戦争射撃繰り返し遊べるホラーリアルタイム戦闘回避テンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ協力プレイ
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし