バレットストーム
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
Bulletstorm は、People Can Fly によって開発された 2011 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
クリエイティブなコンビネーション撮影は優れていますが、プロセスと物語の重みは限られています。
「Bulletstorm」の核心は、敵を移動可能な戦闘リソースとして扱うことです。エネルギー ウィップで敵を引き寄せ、蹴りで敵を遠くに押し出し、シーン内の武器や危険なオブジェクトと組み合わせます。獲得したポイントは弾薬やアップグレードの購入に使用でき、実験を促すサイクルを形成します。元のキャンペーンは短すぎたため、追加のエコーにより、ルートが繰り返し最適化され、レベルがスコア獲得のチャレンジに変わりました。アナーキーは当時、協力的なウェーブの目標を提供しました。したがって、繰り返し遊ぶ魅力は、長いストーリーを探索するよりも、美しい組み合わせを追求することに依存していました。豊かなエイリアンのシーンは、大げさなアクションに適した舞台を提供しますが、内容の薄い復讐物語と多くの下品な会話は非常にうるさいです。 Xbox 360 のスライディングとキックはスムーズに接続されていますが、フリー ジャンプはなく、設定された動きの境界を受け入れる必要があります。これは、リメイクや追加コンテンツを除いた、2011 年のオリジナル版の実際のテスト範囲です。最初のレビューに基づいて、現在のオンライン可用性が保証されるわけではありません。
長所
- 環境と武器の組み合わせにより実験が促進される
- スコアチャレンジによりリプレイゴールが提供される
短所
- キャンペーン期間が短くなりました
- プロットと汚い言葉の会話には十分な説得力がありません
おすすめのプレイヤー: アーケードスタイルのスコアリングと誇張された戦闘を好むシューティングプレイヤー。
プレイ時の注意: 2011 Xbox 360 オリジナル。インターネット モードは過去の構成であり、現在の一致ステータスは保証されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短いキャンペーンには明確なリプレイの余地があり、その魅力は主にポイントを磨くことへの関心に依存します。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スコアと供給が互いに押し合い、戦闘オプションは通常の狙いを定めて射撃するよりもダイナミックです。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シーンは熱狂的なアクションにぴったりでしたが、汚い言葉と弱いストーリーが聴衆を二分しました。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コントローラーの動きの組み合わせは信頼性が高く、固定された動きのルールを適応させる必要があります。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃回避一本道のステージ三人称視点物語重視PvE戦争繰り返し遊べる3Dグラフィックスリアルタイム戦闘テンポが速い一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし