メタルアームズ:グリッチ イン ザ システム
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
Metal Arms: Glitch は、2008 年に Mass Media Inc によって開発された Xbox 360 用のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に照準、射撃と火力の適用、戦闘と敵の対応、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
敵を捕らえるための武器と戦術スペースは優れており、豊富なレベルには高い学習ハードルが伴います。
Metal Arms はロボットの戦闘を単なる火力以上のものにします。さまざまな敵の弱点により、プレイヤーは武器を切り替えるように促され、アップグレードのオプションによって射程と目的が変わります。敵のロボットを捕獲したり、車両を占領したり、敵を勧誘したりすることで、さまざまな方向から陣地を解体することができます。レベルは、徒歩射撃、戦車戦、罠、時間制限のある追跡の間で切り替わります。変化はプロセスを延長するだけではなく、特定の戦闘条件から生じます。その代償として、難易度は高く、有用な戦術の機会は多くの場合自分で観察する必要があり、プロンプトがないため、簡単な進歩を期待する人には適していません。ロボットのダメージを受けた外観とユーモラスな会話は、機械的な戦場に個性を与えますが、一部のシーンの質感は鈍くなります。 Xbox 360 の歴史的な互換性のある実行記録は、基本的なプレイアビリティをサポートしますが、死亡時に一時的な速度低下が発生し、元のコントローラーの白キーと黒キーもショルダー キーに変換されています。敵や環境を研究したいアクション プレイヤーに適しています。このレビューでは、古い Xbox のフレーム レートの説明を現在の 360 の安定性を保証するものとして捉えていません。
長所
- アップグレード、弱点、敵の捕獲により、戦闘に対するさまざまな解決策が提供されます。
- ビークル、チェイス、トラップにより、レベル要件は常に変化します。
- 損傷したロボットは独特の個性を持ち、ユーモラスな会話をします。
短所
- 難易度は高く、戦術的なチャンスは自分で発見する必要があることがよくあります。
- 一部のシーンのテクスチャは比較的単調で、歴史的な 360 度記録も死ぬと速度が低下します。
おすすめのプレイヤー: 武器、敵の弱点、環境の解決策を研究するのが好きで、高難易度の射撃を受け入れることができるプレイヤー。
プレイ時の注意: ネイティブ リメイクではなく、歴史的な 360 度の実行条件を備えた 2008 Xbox オリジナルと互換性のあるリリース。利用可能なソフトウェアが必要です。現在のダウンロード、パッチ、またはすべてのマシンに問題がないという保証はありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 レベルでは、歩行、乗り物、罠の間で要件が変化し、豊富なリズムが変化します。多くの場合、重要な戦術的な機会が直接促されないため、初心者にとってはより厳しいものになります。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器のアップグレード、武器の変更、ロボットの捕獲が連携して戦闘に複数の解決策を提供し、核となる戦闘は優れています。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ロボットのダメージを受けた外観とユーモラスな会話が機械戦場の個性を高めていますが、一部のシーンの質感は単調で、全体の表現は優れていますがむらがあります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 歴史的な 360 度の走行記録は基本的なプレイアビリティをサポートしており、死亡時には短時間の減速があります。白鍵と黒鍵をショルダーキーに変換するには適応が必要です。技術的なパフォーマンスは優れていますが、摩擦がないという保証はありません。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2008
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点サイエンスフィクション回避テンポが速い一本道のステージPvE3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる射撃一人で遊びやすいリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2008
ゲーム画像
情報源
情報なし