バイオショック インフィニット
『バイオショック インフィニット』のXbox 360版です。照準射撃と火力の活用、戦闘と敵への対処、武器や火力の使い分けを中心に進めます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.7 / 10
このゲームについて
『バイオショック インフィニット』のXbox 360版です。照準射撃と火力の活用、戦闘と敵への対処、武器や火力の使い分けを中心に進めます。 敵の集団、経路、目標条件、火力を使う場面がミッションのリズムを作ります。ルールを理解し、結果を確認しながら操作を覚えていくことが重要です。 視点の回転、照準方法、密集した場面、周辺機器への対応が操作の負担になります。この記述は収録されたXbox 360版の内容を対象とし、他機種版や後年の移植、エミュレーターの追加機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
コロンビアの世界創造と二人の主人公の関係は忘れられないものです。繰り返される銃撃戦と古い家庭用機のパフォーマンス上の制約は今でも後悔を残しています。
Xbox 360 オリジナルの バイオショック インフィニット は、プレイヤーを海底から 1912 年の天空都市コロンビアへと連れて行きます。ブッカーとエリザベスは追跡から逃れ、宗教、国家、階級のスローガンの下で都市の亀裂を徐々に明らかにしていきます。空飛ぶレール、銃、能力により、戦闘中の移動と組み合わせの余地が生まれます。エリザベスはリソースを提供し、環境の亀裂を切り開くと同時に、好奇心と独立した反応を利用して仲間を単なる護衛以上の存在にします。最も強力な魅力はやはり都市そのものです。建築物、ポスター、ストリートミュージック、そしてキャラクターの会話は、美しい外観の背後に不穏な秩序があることをプレイヤーに常に思い出させます。問題は、中盤以降の頻繁な銃撃戦で探索時間を圧迫してしまうことだ。特定の政治的問題が鮮明に現れますが、より大きな個人的な謎によってすぐにかき消されてしまいます。プロット内での亀裂の想像力豊かな使用法も、戦闘での固定的な使用法よりも優れています。 Xbox 360 版は 30 フレームを対象としています。実際の比較では、垂直同期を厳格化することでテアリングが大幅に減少しますが、混雑した戦場のスムーズさは依然として古いコンソールのパフォーマンスによって制限されていることがわかります。それでも、これは野心的で感情的に記憶に残る単独の冒険です。この評価には、その後の DLC やコレクションの変更は含まれません。
長所
- コロンビアの芸術と社会の詳細はすぐに認識できます。
- ブッカーとエリザベスの関係は物語全体を通して続きます。
- 銃器、超大国、スカイレールがマルチレベルの戦いを形成します。
短所
- 繰り返される銃撃戦により、探索と物語のリズムが圧迫されます。
- 大きな社会問題や亀裂のメカニズムは、その可能性を十分に発揮していません。
- Xbox 360 バージョンの目標フレーム レートは、依然として古いコンソールのパフォーマンスによって制限されています。
おすすめのプレイヤー: 強力な世界観、物語主導の一人称シューティング、シングルプレイヤー アドベンチャーを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 2013 Xbox 360 基本バージョンのみをレビューします。 Burial at Sea DLC、完全版、リマスター版は含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ブッカーとエリザベスの交友関係に関する手がかりは非常に魅力的であり、継続的な銃撃戦と大きな問題の性急な処理は、後半の後味をわずかに損ないます。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 銃器、超能力、スカイレールの機動により戦闘が階層化され、エリザベスのリフト能力は実際の戦闘ではより様式化されたものになります。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コロンビアの天空都市、プロパガンダのシンボル、そしてエリザベスの環境反応が組み合わさって、非常に鮮やかな世界を形成しています。 | 評価済み | 9.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンの垂直同期によりティアリングが軽減され、スカイ シティの画像がより安定しています。古いコンソールのターゲット フレーム レートは、依然として常にスムーズであるとは限りません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃サイエンスフィクション繰り返し遊べるテンポが速い3Dグラフィックス一本道のステージ三人称視点回避一人で遊びやすいPvEメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2013
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし