墨西哥英雄大混戰
《墨西哥英雄大混戰》把墨西哥摔角變成了一場探索冒險,拳腳、摔技與騰空動作既能對付敵人,也能打開新路線。鮮豔的世界融入民間傳說,穿梭生者與死者世界的旅程充滿詼諧的奇幻色彩。
收錄作品數:2 款
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《墨西哥英雄大混戰》把墨西哥摔角變成了一場探索冒險,拳腳、摔技與騰空動作既能對付敵人,也能打開新路線。鮮豔的世界融入民間傳說,穿梭生者與死者世界的旅程充滿詼諧的奇幻色彩。
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《除暴戰警》是以超能力探員為主角的開放世界動作系列。你在城市屋頂間飛躍,收集敏捷光球,用槍械、爆裂物和蠻力瓦解敵對勢力。隨著能力提升,原本搆不到的高樓也會成為穿城捷徑。
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《戰場之狼》是卡普空的俯視角跑動射擊系列,玩家徒步穿越戰場,在敵軍火力中不斷尋找突破口。邊移動邊應對不同方向的敵人,再用爆炸攻擊打開通路;後續作品還加入合作作戰與更靈活的瞄準方式。
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《上旋高手》把網球的樂趣放在觀察球場與選擇擊球上:站在哪裡、打出什麼球、何時揮拍,都影響一分的走向。落點與節奏讓多拍相持充滿變化,生涯模式則帶來持續成長的比賽歷程。
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《胡鬧搬家》把搬運家具變成充滿笑料的物理解謎。玩家獨自或與朋友拖動沙發、讓大型家具穿過門口,再把物品拋向貨車;面對越來越離奇的工作地點,需要一邊協調方向,一邊尋找更快的搬運路線。
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《全職獵人》的遊戲改編,把故事中的角色與念能力帶入不同類型的冒險。各作從迷宮探索、動作闖關到團隊格鬥各有側重,既能跟隨熟悉的夥伴行動,也能親手運用他們的招式迎戰對手。
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《阿斯米君世界》圍繞 Asmik 的粉紅色吉祥物展開,玩法橫跨動作解謎與平台冒險。兩款掌機作品分別讓玩家挖洞設陷阱、鋪路連接出口,而《阿斯米君樂園》則轉向橫向跳躍,還能收集由敵人變成的蛋。
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《正當防衛》讓里科·羅德里格茲穿行於遼闊天地,用誇張手段突破敵方據點。槍械、載具與鉤索組合出各種即興特技,後續作品又以更多空中移動方式和環境變化擴展破壞的玩法。
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《爆笑拳擊》是把誇張拳手搬上擂台的街機風格拳擊系列。玩家交替攻擊頭部與腹部,閃避反擊,並累積RUMBLE爆發攻擊;拳手挨打後的滑稽反應,讓每次擊倒都像一場熱鬧表演。
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《機械戰警:暴戾都市》是Teyon打造的第一人稱動作系列,讓玩家化身機械戰警,在舊底特律打擊犯罪。猛烈槍火與機械力量帶來身披重甲的戰鬥感,城市中的混亂則延續了電影的科幻氣息與冷峻幽默。
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《滿是貓》把樓房、城堡等主題場景變成尋找藏匿貓咪的觀察挑戰。Devcats在畫面各處安排可仔細查看的角落,部分作品還把找貓與鑰匙、分支路線或跨越不同場景的旅程連在一起,讓發現一隻貓的滿足感接連出現。
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《空中游騎兵》是以直升機救援為主題的飛行遊戲系列,重點在於穩住飛機,將受困者帶離險境。熟悉操縱方式本身就是遊玩的一部分,而不同救援現場會讓練習過的飛行技巧派上用場。
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《冰風谷》是採用《龍與地下城》規則的角色扮演系列,帶領冒險隊伍深入「被遺忘的國度」的冰雪北境。玩家自建角色、分配裝備,並在戰鬥中暫停安排法術與攻擊,讓不同職業互相配合,闖過危機四伏的地下城。
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《紅色派系》是以反抗鬥爭與環境破壞聞名的科幻射擊系列。作品在第一人稱任務與第三人稱行動之間變化,牆體、建築和碎片不只是布景,也會成為戰鬥中可以利用的東西。
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《狙擊手:幽靈戰士》是以觀察、隱蔽和遠距離射擊為核心的軍事射擊系列。從按任務推進的行動,到開放地圖和《契約》衍生分支,尋找合適陣位始終是作戰體驗的重要部分。
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《命運》把科幻槍戰、超凡能力與裝備收集結合起來。主線作品圍繞守護者保衛人類的行動展開,強調共同探索與組隊作戰;行動平台外傳則以另一條時間線和多位可操作英雄,呈現這個宇宙的不同面貌。
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《幾何戰爭》把明亮的圖形敵人塞進競技場,讓玩家在追擊與包圍中不斷尋找出路。移動和瞄準分別控制,生存時間與不斷上升的分數,則讓每次走位都有了分量。
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《4×4進化》讓真實品牌的皮卡與SUV駛上泥地、翻越山坡,在比賽中尋找更快的捷徑。贏來的獎金能購買零件,把一般車輛逐步改成越野賽車;續作還加入野外任務,讓駕駛的目標不只有衝過終點。
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《時光》是帕斯亞圍繞工坊經營與小鎮生活打造的系列。採集、製作和訂單構成每天的目標,探索遺跡與結識居民則讓手中的工作逐漸融入小鎮的發展。
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《格鬥傳承》是講究得分方式的立體格鬥系列,擊倒對手的方法會影響你拿到多少分。摔技、擊倒與出界各有回報,因此除了判斷出招時機,還要考慮雙方距離、擂台位置,以及是否值得冒險爭取更高分。
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