格鬥傳承2
1999
《格鬥傳承》是講究得分方式的立體格鬥系列,擊倒對手的方法會影響你拿到多少分。摔技、擊倒與出界各有回報,因此除了判斷出招時機,還要考慮雙方距離、擂台位置,以及是否值得冒險爭取更高分。
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《格鬥傳承》是講究得分方式的立體格鬥系列,擊倒對手的方法會影響你拿到多少分。摔技、擊倒與出界各有回報,因此除了判斷出招時機,還要考慮雙方距離、擂台位置,以及是否值得冒險爭取更高分。 代表作品: 《格鬥傳承》(1998):摔技、擊倒與出界得分不同,讓取勝方式成為戰術選擇。 《格鬥傳承2》(1999):加入棋盤式挑戰模式,透過事件培養能力並學習招式。 適合人群: 喜歡觀察對手、衡量出招風險與收益的格鬥玩家。逼近擂台邊緣時,可以爭取出界的小分,也能冒險貼近,用摔技換取更大的得分回報。
關係資料未提供。