熾焰帝國

《熾焰帝國》把英雄與軍隊帶入同一場奇幻戰爭。系列從即時戰略起步,逐漸形成一邊指揮部隊、一邊親自上陣的戰鬥方式,也發展出專注單個冒險者的動作角色扮演分支。

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簡介

《熾焰帝國》把英雄與軍隊帶入同一場奇幻戰爭。系列從即時戰略起步,逐漸形成一邊指揮部隊、一邊親自上陣的戰鬥方式,也發展出專注單個冒險者的動作角色扮演分支。 代表作品: 《熾焰帝國:十字軍》(2004):將部隊指揮與英雄近身戰鬥結合,讓玩家親自參與大規模奇幻會戰。 《熾焰帝國:英雄》(2005):以七位可操作英雄及各自的戰役,擴展動作與戰略交織的玩法。 《熾焰帝國:末日之環》(動作角色扮演外傳)(2007):將重心轉向操控單個冒險者,與成群敵人交戰。 適合人群: 想同時體驗調兵遣將與親自衝陣的玩家,可以從系列的戰略作品入手。戰鬥中既要盯住眼前敵人,也要顧及整個戰場,而《末日之環》更側重個人冒險。

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