Chivalry 2
2021年6月8日
《騎士精神》是以中世紀近戰為核心的多人對戰系列,揮擊方向、防守時機與站位共同影響交鋒。虛構軍隊圍繞戰場目標展開混戰,個人對決隨時可能被衝來的敵友打斷。
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《騎士精神》是以中世紀近戰為核心的多人對戰系列,揮擊方向、防守時機與站位共同影響交鋒。虛構軍隊圍繞戰場目標展開混戰,個人對決隨時可能被衝來的敵友打斷。 代表作品: 《騎士精神:中世紀戰爭》(2012):透過有方向的攻擊與講究時機的格擋,讓近身交鋒圍繞距離和反應展開。 《騎士精神2》(2021):將戰場擴展至最多64人,讓雙方圍繞大型戰場目標推進攻防。 適合人群: 喜歡觀察對手揮刀、尋找出手空隙的玩家,會更在意每次交鋒中的節奏變化。個人近戰需要關注距離,周圍的大規模混戰則不斷帶來意外。
關係資料未提供。