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PS5 · 遊戲評分榜
AI 評分 · 10 分制655 款遊戲
計分方法
僅統計本平台目前經過審核並公開的十分制 AI 評分,按原始評分降序排列;沒有合格評分時顯示資料不足。
評分 · 10 分制
評分策略: current-approved-ai-v1
- 301
決勝時刻:黑色行動冷戰
《決勝時刻:黑色行動冷戰》:參與冷戰諜報戰役,在槍戰之外調查證據、執行潛入任務,另有多人與殭屍模式。
8.0 / 10 - 302
Arma Reforger
《Arma Reforger》:在軍事模擬戰場中辨識地圖、管理裝備、急救並用無線電與隊友協作。
8.0 / 10 - 303
兄弟:雙子傳說 重製版
《兄弟:雙子傳說 重製版》:同時控制兩兄弟協力解開環境機關,沿途尋找能救助家人的方法。
8.0 / 10 - 304
夜族崛起
《夜族崛起》:扮演吸血鬼搜集資源、挑戰首領並建造城堡,逐步解鎖新的生存和戰鬥能力。
8.0 / 10 - 305
CYGNI: All Guns Blazing
《CYGNI: All Guns Blazing》:駕駛戰機穿越密集敵陣,在護盾與武器間分配能量,兼顧生存與火力。
8.0 / 10 - 306
CONSCRIPT
《CONSCRIPT》:置身第一次世界大戰戰壕,在有限彈藥與背包空間下探索、解鎖路線並躲避危險。
8.0 / 10 - 307
BLACKTAIL
《BLACKTAIL》:扮演年輕的芭芭雅嘎,以弓箭、咒術和就地製作的資源穿越帶有民俗色彩的森林。
8.0 / 10 - 308
美德傳奇f Remastered
《美德傳奇f Remastered》:與同伴展開冒險,在高速戰鬥中切換招式、管理資源並針對敵人弱點組織連段。
8.0 / 10 - 309
女神異聞錄5 戰略版
《女神異聞錄5 戰略版》:指揮三名角色在格子戰場上移動,利用掩體、追加行動與三角夾擊創造優勢。
8.0 / 10 - 310
黎明死線
《黎明死線》:在一人追獵、四人求生的線上對抗中修理發電機、躲避追蹤或阻止逃脫。
8.0 / 10 - 311
永劫無間
《永劫無間》:在武俠風格的生存對抗中,以近身攻擊、蓄力、振刀和鉤索爭奪位置與出手機會。
8.0 / 10 - 312
Pacific Drive
《Pacific Drive》:駕駛旅行車進入奧林匹克禁區,搜集材料、修理車輛並在超自然異象中找路返回。
8.0 / 10 - 313
銀白鋼鐵X 2
《銀白鋼鐵X 2》:以衝刺鎖定、遠距武器和近戰輪鋸串起高速動作,在機械高塔中挑戰關卡與頭目。
8.0 / 10 - 314
時間旅者:重生曙光
《Cronos: The New Dawn》在衰敗世界求生,以第三人稱戰鬥、有限資源與環境探索推進生存恐怖故事。
8.0 / 10 - 315
Jagged Alliance 3
《Jagged Alliance 3》:招募性格各異的傭兵,在格子戰場上運用行動點、掩體和部位瞄準奪取戰略要地。
8.0 / 10 - 316
闇龍紀元:紗障守護者
《闇龍紀元:紗障守護者》:扮演路柯集結同伴,在瑟達斯各地對抗威脅,以即時攻擊、招架和同伴技能推進冒險。
8.0 / 10 - 317
漫威爭鋒
《漫威爭鋒》:選擇漫威英雄參與團隊對戰,利用突襲、保護與支援等不同定位配合隊友。
8.0 / 10 - 318
EA SPORTS FC 24
《EA SPORTS FC 24》:在足球比賽中控制球隊攻防,以球員特性、傳球路線與戰術配置組織進攻。
8.0 / 10 - 319
The Last Faith
《The Last Faith》:在哥德式世界裡探索相連地圖,運用近戰、槍械和法術迎戰怪物與頭目。
8.0 / 10 - 320
Oddworld: Soulstorm
圍繞救出追隨者的橫向動作冒險。
8.0 / 10 - 321
Solar Ash
《Solar Ash》:以滑行、跳躍和抓鉤穿越超現實空間,在連續移動中找出通往巨獸的路線。
8.0 / 10 - 322
Thank Goodness You're Here!
《Thank Goodness You're Here!
8.0 / 10 - 323
TopSpin 2K25
《TopSpin 2K25》:練習擊球時機、球種與站位,在網球比賽中逐步建立自己的打法。
8.0 / 10 - 324
Tin Hearts 錫之心
《Tin Hearts 錫之心》:安排積木、玩具與機關,替發條士兵造出安全通往出口的路線。
8.0 / 10 - 325
Among Us
在合作完成任務與隱藏身分之間展開推理:船員尋找破壞者,偽裝者製造混亂,並在會議討論中爭取他人的信任。
7.99 / 10 - 326
戰地2042
《戰地2042》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 DICE 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 327
上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版
《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》:在賽洛迪爾自由塑造角色,探索城鎮、地下城與公會任務,體驗重新呈現的《Oblivion》冒險。
7.9 / 10 - 328
PGA TOUR 2K25
《PGA Tour 2K25》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 HB 工作室學校開發,主要圍繞賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 329
風之少年 克羅諾亞 1&2乘風歸來
《風之克羅諾亞 1&2 乘風歸來》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 MONKEYCRAFT 開發,主要圍繞區域與路線探索、收集與培養目標以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 330
地下城與勇士:決鬥
《地下城與勇士:決鬥》是面向 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及角色對抗展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 331
Amerzone - 探險家的記憶傳承
《Amerzone - 探險家的記憶傳承》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Wanadoo(現Microids) 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 332
沙漠大冒險
《沙漠大冒險》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由 ILCA 開發,主要圍繞區域與路線探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 333
如龍8外傳Pirates in Hawaii
《如龍8外傳 Pirates in Hawaii》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由世嘉開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 334
奇婭
《奇婭》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Awaceb 開發,主要圍繞區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 335
夏洛克·福爾摩斯:覺醒
《夏洛克·福爾摩斯:覺醒》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Frogwares 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 336
超級猴子球:香蕉大亂鬥
《超級猴子球:香蕉大亂鬥》是面向 PlayStation 5 推出的解謎遊戲,由世嘉開發,主要圍繞規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 337
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION
《核心危機 -最終幻想7- Reunion》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 338
2XKO
《2XKO》是面向 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由拳頭遊戲開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 339
侏羅紀世界:進化3
《侏羅紀世界:進化3》是面向 PlayStation 5 推出的模擬遊戲,由前沿進展開發,主要圍繞區域與路線探索、資源或經營管理以及持續調整與反饋觀察展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 340
貪婪之秋
《貪婪之秋》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Spiders (公司) 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 341
使命召喚:先鋒
《使命召喚:先鋒》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Sledgehammer Games 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 342
Rematch
《Rematch》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 Sloclap 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 343
迷走深空:碎艦者
《迷走深空:碎艦者》是面向 PlayStation 5 推出的模擬遊戲,由 Blackbird Interactive 開發,主要圍繞狀態管理、規則理解以及持續調整與反饋觀察展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 344
NO MORE HEROES 3 (英雄不再3)
《英雄不再3》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由草蜢工作室開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 345
MotoGP 22
《MotoGP 22》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由里程碑開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 346
狂野之心
《狂野之心》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 347
I Am Dead
《I Am Dead》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Hollow Ponds 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 348
黎明行者之血
《黎明行者之血》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Rebel Wolves 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 349
Ziggurat 2
《Ziggurat 2》是 2022 年面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Milkstone Studios 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、區域與路線探索以及武器與火力排程展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10 - 350
無主之地4
《無主之地4》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Gearbox 軟體開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
7.9 / 10
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