上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版
《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》:在賽洛迪爾自由塑造角色,探索城鎮、地下城與公會任務,體驗重新呈現的《Oblivion》冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》:玩家選擇技能和裝備,依興趣投入主線、支線或野外探索。公會任務與人物事件提供不同方向,戰鬥與角色成長則支撐長時間的旅程。 重製版更新了世界呈現,但原作的大型開放結構和部分舊式節奏仍在。PlayStation 5 與 Nintendo Switch 2 皆有發行;兩者技術表現需按各自實際版本判斷。
收錄系列
《上古卷軸》讓玩家自行決定在泰姆瑞爾如何冒險:用什麼方式戰鬥、接下哪些任務,又往哪片未知之地走。系列把角色成長與各地探索結合起來,線上遊戲分支則讓這片奇幻大陸成為共同冒險的舞台。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
自由冒險與任務魅力長存,運行仍有代價。
《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》保留自由培養角色的吸引力,再用成長與戰鬥回饋調整改善入口;它最有價值的是允許形成自己的冒險方式。公會任務不斷提供值得記住的情境,重複地下城和往返卻顯露舊結構;內容豐富意味著有很多方向可走,不意味著每條路都同樣新鮮。重新表現的山林城鎮讓舊世界更容易親近,也保留某種熟悉而古怪的氣質;視覺更新能夠放大探索欲,卻不會把所有舊式生硬一起抹掉。覆蓋基礎 PS5 的原始技術測試記錄卡頓、崩潰與表現不穩,長時間探索的連貫性因此不足;這裡不套用 Pro 評測,也不虛構具體測量數字。適合能接受舊式結構的開放世界角色扮演玩家。2025 年基礎 PS5 歷史實測範圍。
主要優點
- 角色自由與公會任務提供豐富方向。
主要不足
- 重複地下城與技術波動削弱長線體驗。
適合玩家: 適合能接受舊式結構的開放世界角色扮演玩家。
遊玩提示: 2025 年基礎 PS5 歷史實測範圍。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 公會任務不斷提供值得記住的情境,重複地下城和往返卻顯露舊結構;內容豐富意味著有很多方向可走,不意味著每條路都同樣新鮮。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》保留自由培養角色的吸引力,再用成長與戰鬥回饋調整改善入口;它最有價值的是允許形成自己的冒險方式。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 重新表現的山林城鎮讓舊世界更容易親近,也保留某種熟悉而古怪的氣質;視覺更新能夠放大探索欲,卻不會把所有舊式生硬一起抹掉。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 覆蓋基礎 PS5 的原始技術測試記錄卡頓、崩潰與表現不穩,長時間探索的連貫性因此不足;這裡不套用 Pro 評測,也不虛構具體測量數字。 | 已評分 | 5.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2025年4月22日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 解謎慢熱探索適合單人遊玩劇情導向調查推理3D主線10–20小時線性關卡第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2025年4月22日
- Nintendo Switch 2全球2026年8月11日
遊戲展示
資料來源
- elderscrolls.bethesda.net