Oddworld: Soulstorm
圍繞救出追隨者的橫向動作冒險。玩家不只要到達出口,還需安排同伴跟隨並保護他們存活,救援成果影響後續結果;工業場景與逃亡敘事相連,重玩關卡則可改善營救表現,在推進速度和安全之間作選擇。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
行動以帶領追隨者逃離工業環境為目標,路線中的威脅同時影響主角和同伴。玩家需要選擇什麼時候移動、如何保護隊伍,不能只讓自己最快抵達關卡終點。 營救成果關聯結局,反覆挑戰有明確的改善方向,理想結果需要關注存活而不只是通關速度。橫向行動與縱深場景共同呈現逃亡空間,過場進一步交代事件。PS5 版的聲音與觸覺回饋有其配置,但不以版本功能證明所有運行和操作問題都已經消失,也不加入其他產品的關卡。
收錄系列
《奇異世界》讓不起眼的英雄走進異星社會,這裡的生物與勞工常被當作商品。系列從步步觀察的逃亡救援解謎,延伸到古怪的賞金狩獵,以奇異生物、黑色幽默和對貪婪工業的諷刺串起冒險。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《Oddworld: Soulstorm》把解放追隨者寫進通關目標,最吸引人的是救援行動和工業世界表達之間的聯繫。
《Oddworld: Soulstorm》把解放追隨者寫進通關目標,最吸引人的是救援行動和工業世界表達之間的聯繫。帶領追隨者逃生讓行動目標超出單純抵達出口,保護同伴與過關互相牽制,核心設計有辨識度,也增加謹慎操作的要求。救援成果會影響結局,因此重複關卡有清楚目標;想得到理想結果的人需要關注同伴存活,不能只追求最快推進。工業環境、橫向行動和縱深場景共同表現壓迫與逃亡,大規模敘事畫面具有明確作用,表達是作品最突出的優勢。PS5心跳觸覺與三維音訊為危險感提供額外回饋;這些是可查證的版本功能,不等於本輪證明每一處操控或運行都無問題。
主要優點
- 帶領追隨者逃生讓行動目標超出單純抵達出口,保護同伴與過關互相牽制,核心設計有辨識度,也增加謹慎操作的要求。
- 工業環境、橫向行動和縱深場景共同表現壓迫與逃亡
主要不足
- 理想結局需要關注救援成果,過關速度與保護追隨者可能衝突。
適合玩家: 喜歡潛行式關卡、救援目標與黑色幽默工業世界的玩家。
遊玩提示: 適合願意為救援成果放慢腳步的人;本評價採用作品救援規則和PS5功能說明,未把首發問題推定為最新更新檔缺陷,也不保證全流程影格率。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 救援成果會影響結局,因此重複關卡有清楚目標;想得到理想結果的人需要關注同伴存活,不能只追求最快推進。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 帶領追隨者逃生讓行動目標超出單純抵達出口,保護同伴與過關互相牽制,核心設計有辨識度,也增加謹慎操作的要求。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 工業環境、橫向行動和縱深場景共同表現壓迫與逃亡,大規模敘事畫面具有明確作用,表達是作品最突出的優勢。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5心跳觸覺與三維音訊為危險感提供額外回饋;這些是可查證的版本功能,不等於本輪證明每一處操控或運行都無問題。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2021年4月6日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 劇情導向3D解謎線性關卡適合單人遊玩主線10–20小時探索第三人稱調查推理慢熱即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 5全球2021年4月6日
遊戲展示
資料來源
未提供