人中之龍2
《人中之龍2》讓桐生一馬往返神室町與蒼天堀,在街頭即時格鬥、支線活動和黑道劇情中阻止東西兩大組織爆發戰爭。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《人中之龍2》讓桐生一馬往返神室町與蒼天堀,在街頭即時格鬥、支線活動和黑道劇情中阻止東西兩大組織爆發戰爭。 熱血動作、環境武器、城市小遊戲和大量支線讓緊湊街區充滿生活,龍司等人物支撐強烈戲劇衝突。戰鬥鎖定與鏡頭偶爾笨重,隨機遭遇和讀盤會打斷移動,部分敘事轉折過度誇張;角色與城市魅力依然突出。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《人中之龍》圍繞犯罪與背叛中的人物,講述守住情義和尊嚴的故事。密集的城市街區裡,嚴肅主線旁總有小遊戲與古怪支線,走幾步就可能換一種心情。系列既有親自出拳的即時動作,也有以春日一番為主角的隊伍回合制冒險。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《人中之龍2》讓桐生一馬往返神室町與蒼天堀,在街頭即時格鬥、支線活動和黑道劇情中阻止東西兩大組織爆發戰爭。
熱血動作、環境武器、城市小遊戲和大量支線讓緊湊街區充滿生活,龍司等人物支撐強烈戲劇衝突。戰鬥鎖定與鏡頭偶爾笨重,隨機遭遇和讀盤會打斷移動,部分敘事轉折過度誇張;角色與城市魅力依然突出。 綜合來看,主要優點是街頭格鬥環境武器與支線讓城市鮮活;角色對立和黑道劇情具有強戲劇張力;需要留意的是鎖定鏡頭隨機遭遇和讀盤打斷移動;部分敘事轉折過度誇張。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 街頭格鬥環境武器與支線讓城市鮮活
- 角色對立和黑道劇情具有強戲劇張力
主要不足
- 鎖定鏡頭隨機遭遇和讀盤打斷移動
- 部分敘事轉折過度誇張
適合玩家: 適合重視街頭格鬥環境武器與支線讓城市鮮活,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意鎖定鏡頭隨機遭遇和讀盤打斷移動;部分敘事轉折過度誇張,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色對立和黑道劇情具有強戲劇張力;部分敘事轉折過度誇張。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 街頭格鬥環境武器與支線讓城市鮮活;鎖定鏡頭隨機遭遇和讀盤打斷移動。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色對立和黑道劇情具有強戲劇張力;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。鎖定鏡頭隨機遭遇和讀盤打斷移動。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供