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《決戰3》封面

決戰III

《決戰III》以織田信長為主角,將軍團調度和武將動作結合在戰國時代的大型戰場。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《決戰III》以織田信長為主角,將軍團調度和武將動作結合在戰國時代的大型戰場。 玩家編制部隊、選擇戰術並親自突破敵陣;戰局不只取決於個人攻擊,也受部隊位置影響。故事採戲劇化演繹,與史實不完全相同。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10PlayStation 2

《決戰III》以織田信長為主角,把大規模即時軍團指揮與武將動作結合,玩家編制部隊、選擇戰術並親自突破戰線。

軍團陣形、兵種、武將技能和即時切換讓戰略與動作互相支撐,歷史改編、音樂和戰場規模具有氣勢。任務後段容易依賴清兵與數值成長,人工智慧、鏡頭和單位尋路不夠穩定,日文資訊也較密集;混合設計完成度扎實。 綜合來看,主要優點是軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補;歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;需要留意的是後段清兵數值成長會重複;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補
  • 歷史音樂和大戰場規模具有氣勢

主要不足

  • 後段清兵數值成長會重複
  • 人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻

適合玩家: 適合重視軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補,並能接受原版限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意後段清兵數值成長會重複;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻,本評價只針對該平台記錄。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補;後段清兵數值成長會重複。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。後段清兵數值成長會重複。

已評分6.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2004
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩3D近戰第三人稱史詩感長期養成即時戰略歷史題材
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供