目前版本:PlayStation 2
決戰III
《決戰III》以織田信長為主角,將軍團調度和武將動作結合在戰國時代的大型戰場。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《決戰III》以織田信長為主角,將軍團調度和武將動作結合在戰國時代的大型戰場。 玩家編制部隊、選擇戰術並親自突破敵陣;戰局不只取決於個人攻擊,也受部隊位置影響。故事採戲劇化演繹,與史實不完全相同。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《決戰III》以織田信長為主角,把大規模即時軍團指揮與武將動作結合,玩家編制部隊、選擇戰術並親自突破戰線。
軍團陣形、兵種、武將技能和即時切換讓戰略與動作互相支撐,歷史改編、音樂和戰場規模具有氣勢。任務後段容易依賴清兵與數值成長,人工智慧、鏡頭和單位尋路不夠穩定,日文資訊也較密集;混合設計完成度扎實。 綜合來看,主要優點是軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補;歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;需要留意的是後段清兵數值成長會重複;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補
- 歷史音樂和大戰場規模具有氣勢
主要不足
- 後段清兵數值成長會重複
- 人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻
適合玩家: 適合重視軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意後段清兵數值成長會重複;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻,本評價只針對該平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;人工智慧鏡頭尋路和日文資訊有門檻。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 軍團陣形兵種武將切換讓戰略動作互補;後段清兵數值成長會重複。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 歷史音樂和大戰場規模具有氣勢;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。後段清兵數值成長會重複。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩3D近戰第三人稱史詩感長期養成即時戰略歷史題材
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供