Virtual Pro Wrestling 2: 王道繼承
《Virtual Pro Wrestling 2: 王道繼承》:在 Nintendo 64 上安排日式職業摔角對決,以抓技、打擊與不同賽制追逐冠軍。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《Virtual Pro Wrestling 2: 王道繼承》:玩家可選擇單打、雙打及錦標賽,學習抓技時機與對手攻防習慣。王道繼承模式把多場比賽連成長期目標,自訂摔角手與賽事又能延伸重玩空間。 作品也包含與常規摔角不同的 shoot fighting 規則,讓對戰節奏有所變化。原版日文選單與 N64 操作是這筆發行的使用條件,不把後來民間翻譯當成卡帶原生功能。
收錄系列
《虛擬職業摔角》是AKI的摔角遊戲系列,以擒抱、反擊和不斷變化的比賽節奏為核心。不同摔角風格讓交鋒有了各自的打法,玩家需要逐步消耗對手、製造空檔,再把一次時機恰當的出招變成精彩的終結。
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Nintendo 64AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
摔角抓技與格鬥規則切換支撐豐富對抗。
《Virtual Pro Wrestling 2: 王道繼承》把 N64 摔角引擎用在日式職業摔角語境里。抓技、打擊與獨立的 shoot fighting 規則讓比賽有不同步調,王道繼承模式則把單打、雙打和冠軍爭奪連成長期目標。聯賽、錦標賽、自訂賽事與深入的摔角手編輯,使重複遊玩有充分理由。入場介紹與播報增添日本擂台氣氛,不過選單和視覺框架與同引擎作品相似。回顧評測認為整體運作順暢,但仍有模型偶爾穿插;原版日文選單也使不熟悉語言的玩家需要學習或外部說明。它適合願意研究抓技時機和賽事規則的摔角愛好者,不能把後來的民間英譯改版當作原始卡帶體驗。
主要優點
- 豐富的抓技和格鬥規則
- 王道繼承與編輯系統
主要不足
- 原版日文選單學習成本
- 偶有模型穿插
適合玩家: 願意鑽研 N64 摔角規則與日式賽事的玩家。
遊玩提示: 僅評原版日文 N64 卡帶,不包括民間漢化或英譯改版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 王道繼承、聯賽與編輯系統帶來可觀重玩空間。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 摔角抓技與格鬥規則切換支撐豐富對抗。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日式摔角播報和入場氣氛鮮明,畫面新意較少。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原版日文選單需學習,偶有模型穿插但整體運行順暢。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2000
- 平台
- Nintendo 64
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 短局制可重複遊玩即時戰鬥3D快節奏近戰玩家對抗適合單人遊玩主線不足10小時連招
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Nintendo 64全球2000
遊戲展示
資料來源
未提供