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聖獸之王

聖獸之王

帶領部隊解放城鎮,自行決定探索與攻略的順序;交戰前編排兵種和技能條件,進入戰場後即時調度,接敵時再由預設作戰自動執行。

AI 評分 · 10 分制
9.1 / 10
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關於這款遊戲

先把隊伍安排妥當,再帶上戰場,是《聖獸之王》的主要玩法。夥伴擁有不同種族與兵種,玩家可自由組成部隊,並設定技能在何種條件下使用。兩軍接觸時,戰鬥會依這些預設作戰自動進行;在戰場地圖上,則由玩家即時決定部隊的進軍方向,爭奪敵我據點。 每個關卡都有時限,必須在保護己方據點的同時,完成擊敗敵將等勝利條件。關卡之外,玩家在廣大原野上探索、解放城鎮,前往何處以及先攻略哪個階段都能自行選擇。部隊交鋒以動畫演出,難度也有選項,讓探索、編成與指揮串成一段逐步推進的征程。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.1 / 10Nintendo Switch

樂趣偏向打造會照計畫行動的部隊,適合愛研究編成的人。

技能條件讓配隊不只是在選成員,也是在安排他們如何交戰。再加上即時進軍與限時任務,玩家需要把小隊內部的搭配,放回整個戰場來思考。

主要優點

  • 兵種與作戰條件相互搭配,提供可反覆推敲的策略空間。
  • 自由探索路線有利於建立自己的攻略安排。

主要不足

  • 偏好每次出招都親自下令的人,可能較難接受接敵後自動戰鬥的距離感。

適合玩家: 喜歡分配隊伍職責、設定技能規則,再觀察計畫如何運作的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

探索路線由自己決定,戰場卻有完成時限,兩者帶來的規劃壓力並不相同。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

把技能條件寫進作戰設定,讓配隊成果能在自動交鋒中接受檢驗。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

動畫戰鬥可把抽象的兵種搭配轉為具體交手,幫助玩家觀看自己的配置。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

可選難度讓玩家能依自己對戰術系統的熟悉程度安排挑戰。

已評分8.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Vanillaware
發行商
SEGA
發售日期
2024年3月8日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
收集要素豐富指令戰鬥等級成長可重複遊玩長期養成回合制戰鬥適合單人遊玩橫向捲軸回合制戰術戰爭俯視角資源管理奇幻2D畫面
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角俯視視角

發行版本

資料來源

  • unicornoverlord.atlus.com來源版本: 1
  • unicornoverlord.atlus.com