皇家騎士團2:重生
在出擊前掌握地形與敵軍配置,替各單位安排兵種、裝備、技能和魔法,迎戰有高低差的戰場。劇情選擇另會牽動故事分支。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《皇家騎士團2:重生》的戰鬥從編成畫面就已開始。玩家逐一配置單位,組合兵種、裝備、技能與魔法,再帶隊進入具有高低差的地圖。出擊前可透過偵察查看戰場與敵方陣容,依據已知情報改變出戰成員和配裝。對手與地形因此也是準備隊伍時的具體參考。 故事採用分歧路線,玩家的抉擇會影響發展與結局;單位的等級上限則隨劇情進度逐步提高,成長並非完全取決於練級次數。戰鬥中若想改變做法,戰車塔羅可讓行動回到有限的步數之前。除了培養隊伍,如何準備出擊、修正戰術,以及選擇故事方向,都是推進遊戲的一部分。
收錄系列
《皇家騎士團》是圍繞戰爭與政治紛爭展開的奇幻策略角色扮演系列,玩家招募戰士、搭配職業,逐步組建自己的軍隊。不同作品分別著重即時行軍的小隊指揮,或《戰術皇家騎士團》分支的回合制站位,戰場外的抉擇也會影響故事。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合把觀察敵情與調整編成視為樂趣的玩家。
偵察提供具體情報,個別單位的配置則讓玩家有方法回應,喜歡規劃隊伍的人可從中找到研究方向。等級上限跟隨劇情,可能讓願意更換戰術的玩家比偏好無限練級的人更能接受其推進方式。
主要優點
- 依敵軍配置安排隊伍,可讓戰前準備有清楚的目標。
- 有限回溯提供重做決策的空間,有助於比較戰術。
主要不足
- 偏好先大幅練高等級再解決關卡的玩家,可能不喜歡劇情綁定的成長上限。
適合玩家: 重視兵種與配裝組合,也對選擇分歧故事有興趣的玩家。
遊玩提示: 單位等級不能超過隨劇情進度提高的等級上限。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 劇情同時牽動故事分歧與等級上限,可能適合願意配合敘事進度逐步發展隊伍的玩家。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 偵察與編成相互銜接,對喜歡先理解對手、再決定隊伍配置的人而言,可能是主要吸引力。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 保留像素美術並加入語音過場,可能符合喜愛傳統戰術遊戲視覺、又希望透過對白演出理解人物的玩家偏好。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可切換動畫速度並回溯有限行動,對想自行調整演出節奏與重做決策的玩家,提供了有用的操作選項。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2022年11月11日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻3D資源管理劇情導向職業構築回合制戰鬥可重複遊玩等級成長長期養成適合單人遊玩俯視角回合制戰術裝備驅動慢熱指令戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- PlayStation 5全球2022年11月11日
- Nintendo Switch全球2022年11月11日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com