目前版本:Windows PC
全軍破敵:羅馬II
《全軍破敵:羅馬II》結合回合制帝國經營與即時大軍會戰,讓玩家爭奪古代世界。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
玩家在戰略地圖上處理外交、建設和軍隊移動,再於戰場指揮部隊交戰。本條按 PC 版本整理,不把它描述成角色扮演遊戲。
收錄系列
《全面戰爭》把回合制勢力經營與即時大規模戰鬥結合,讓玩家既規劃版圖,也親自指揮軍隊。系列橫跨歷史題材與《戰鎚》奇幻分支,地圖上的徵兵、外交和發展,會在戰場上變成陣形、地形與士氣之間的具體較量。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
免費皇帝版更新後更值得投入的古代戰爭模擬,經營深度與戰場規模突出。
羅馬二的核心吸引力在於把帝國經營的後果帶到戰場上。省份、軍隊與外交不是孤立選單,擴張方向會影響接下來需要組織怎樣的力量,而戰鬥結果又改變長期局勢。選擇不同陣營能獲得相當多的重玩空間,Augustus戰役也為龐大系統提供較集中的衝突背景。大規模部隊的動作與聲音能讓規劃得到直觀回報,不過政治回饋和自動結算仍不是完全透明的工具,需要玩家逐步理解。本評價採用2014年免費皇帝版更新後的PC實測,不能用2013年首發的混亂直接概括它;同樣,更新後的少量故障與較高硬體需求也不應被忽略。適合願意花時間學習管理、再親自指揮戰鬥的歷史策略玩家。
主要優點
- 帝國經營與戰術互相作用
- 戰爭規模與視聽細節突出
主要不足
- 政治回饋不夠直觀
- 仍有殘餘故障與硬體負擔
適合玩家: 喜愛古代歷史和長期經營的策略玩家。
遊玩提示: 2014年免費皇帝版更新範圍,不含後續付費戰役與模組。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 內容豐富,集中戰役改善節奏,政治回饋仍欠清晰。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰略與戰術連接緊密,帝國發展有多種目標。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 規模、動作和聲音共同塑造強烈戰場存在感。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 更新版已相當可用,殘餘故障和硬體要求限制完成度。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- SEGA
- 發售日期
- 2013
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線20–50小時長期養成奇幻戰爭等級成長第三人稱3D適合單人遊玩探索劇情導向回合制戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供