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Jagged Alliance 2

Jagged Alliance 2

《Jagged Alliance 2》招募傭兵、管理裝備並在戰術地圖上逐步解放地區,資金與隊伍傷勢同樣重要。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《Jagged Alliance 2》招募傭兵、管理裝備並在戰術地圖上逐步解放地區,資金與隊伍傷勢同樣重要。 每名傭兵的技能與性格不同,地形和射線影響交戰結果。遊戲容許多種計畫,但情報、補給和傷亡都要長期管理。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10Windows PC

戰術與傭兵個性出色,末段難度和介面視線提示留有缺陷。

1999 年原版 PC《Jagged Alliance 2》把雇傭兵個性與回合戰術結合得很緊。玩家分配行動點、選擇站姿和瞄準部位,也能借屋頂、掩體與不同武器改變交戰方案;無敵人時改為即時移動,讓探索不必一直按回合等待。戰役要求奪取城鎮、訓練民兵並維持雇傭開支,支線人物和偶遇使推進路徑不只一條。不過最終城市的難度突然攀升,兩份同期評測都認為它可能阻斷已投入很久的戰役。細緻的二維地圖、可破壞場景、傭兵語音和互動反應營造出強烈個性,重複的地形和死亡動作是代價。原版 PC 的重要使用障礙是介面不直觀顯示視線範圍,等距視角還會遮住細小掩體;另有評測記錄偶發退出時崩潰。本評只針對原始發行,不套用《Wildfire》、社區 1.13 修改版或現今系統相容情況。

主要優點

  • 行動點戰術、開放戰役和傭兵互動相互支撐。

主要不足

  • 最終區域難度突增,原版視線與掩體回饋不清。

適合玩家: 願意經營小隊、反覆推敲站位與資源的回合戰術玩家。

遊玩提示: 僅評 1999 年原版 PC;不代表後續修改版或目前系統相容性。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

奪城、訓練民兵與隨機遭遇讓戰役可重玩;末段城市難度猛增,可能卡住長期投入。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

行動點分配、姿態、瞄準部位與屋頂掩護形成細密戰術,脫戰即時移動減少空白等待。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

傭兵口頭禪、細緻二維場景及可破壞物體賦予戰場個性,局部地形和死亡動作會重複。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

原版 PC 介面難預判視線範圍,小掩體易被等距視角遮蔽;同期評測還記錄偶發退出崩潰。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
TalonSoft
發售日期
1999
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻回合制戰鬥等級成長主線20–50小時適合單人遊玩探索長期養成3D第三人稱劇情導向
遊戲支援語言
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需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩模式
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遊玩視角
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發行版本

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