Jagged Alliance 2
《Jagged Alliance 2》招募傭兵、管理裝備並在戰術地圖上逐步解放地區,資金與隊伍傷勢同樣重要。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《Jagged Alliance 2》招募傭兵、管理裝備並在戰術地圖上逐步解放地區,資金與隊伍傷勢同樣重要。 每名傭兵的技能與性格不同,地形和射線影響交戰結果。遊戲容許多種計畫,但情報、補給和傷亡都要長期管理。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
戰術與傭兵個性出色,末段難度和介面視線提示留有缺陷。
1999 年原版 PC《Jagged Alliance 2》把雇傭兵個性與回合戰術結合得很緊。玩家分配行動點、選擇站姿和瞄準部位,也能借屋頂、掩體與不同武器改變交戰方案;無敵人時改為即時移動,讓探索不必一直按回合等待。戰役要求奪取城鎮、訓練民兵並維持雇傭開支,支線人物和偶遇使推進路徑不只一條。不過最終城市的難度突然攀升,兩份同期評測都認為它可能阻斷已投入很久的戰役。細緻的二維地圖、可破壞場景、傭兵語音和互動反應營造出強烈個性,重複的地形和死亡動作是代價。原版 PC 的重要使用障礙是介面不直觀顯示視線範圍,等距視角還會遮住細小掩體;另有評測記錄偶發退出時崩潰。本評只針對原始發行,不套用《Wildfire》、社區 1.13 修改版或現今系統相容情況。
主要優點
- 行動點戰術、開放戰役和傭兵互動相互支撐。
主要不足
- 最終區域難度突增,原版視線與掩體回饋不清。
適合玩家: 願意經營小隊、反覆推敲站位與資源的回合戰術玩家。
遊玩提示: 僅評 1999 年原版 PC;不代表後續修改版或目前系統相容性。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 奪城、訓練民兵與隨機遭遇讓戰役可重玩;末段城市難度猛增,可能卡住長期投入。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 行動點分配、姿態、瞄準部位與屋頂掩護形成細密戰術,脫戰即時移動減少空白等待。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傭兵口頭禪、細緻二維場景及可破壞物體賦予戰場個性,局部地形和死亡動作會重複。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原版 PC 介面難預判視線範圍,小掩體易被等距視角遮蔽;同期評測還記錄偶發退出崩潰。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- TalonSoft
- 發售日期
- 1999
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻回合制戰鬥等級成長主線20–50小時適合單人遊玩探索長期養成3D第三人稱劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球1999
遊戲展示
資料來源
未提供