地城守護者
《地城守護者》扮演地城之主挖掘房間、招募怪物並設置陷阱,抵禦入侵者與敵對勢力。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《地城守護者》扮演地城之主挖掘房間、招募怪物並設置陷阱,抵禦入侵者與敵對勢力。 資源、怪物需求和通道設計決定地城效率。遊戲把即時策略和基地建設結合,視角與操作具有年代特色。
收錄系列
《地下城守護者》讓你管理那座通常由英雄闖入的地下據點。挖掘房間、吸引怪物、布置防線,再保護好地下城之心;經營與戰鬥交織,也讓你從帶著黑色幽默的反派視角,看待那些前來冒險的訪客。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
經營邪惡地城富有創意,戰鬥深度不及建設。
原版 PC《地城守護者》把傳統奇幻遊戲的地牢翻轉過來:玩家挖掘房間、吸引怪物、安排訓練與工資,再用陷阱和法術迎擊闖入的英雄。地城既是需要經營的工作場所,也是會隨敵人入侵而改變的戰場,建設與防守之間有實在的取捨。研究逐漸開放新房間、魔法和生物;後期關卡通過地形、資源和敵方壓力改變常用套路,使戰役保持探索感。陰暗環境里的怪物反應與反英雄笑話為規則添上鮮明個性。直接 PC 評測也指出戰鬥有時只是把怪物扔到敵人面前,策略細節不及建設豐富;怪物情緒偶爾難以預測。它還記錄了多人連線速度問題,除非所有參與者都使用低解析度,這並不等於單機普遍卡頓。它的強處是讓玩家親手設計一個能運轉又能作戰的惡魔巢穴。喜歡建設與即時策略相互牽動的人仍能從原版發現豐富選擇。
主要優點
- 建設、防禦和怪物管理相互牽動,戰役逐步擴展規則。
主要不足
- 戰鬥較簡單,原版多人連線速度受解析度條件影響。
適合玩家: 喜歡建設與即時策略並重、願意學習老式介面的玩家。
遊玩提示: 僅評1997年PC原版;連線效能記錄屬於當年評測條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 研究解鎖房間、法術和怪物,後續關卡改變地形與資源條件。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 挖掘房間、招募怪物與佈置陷阱使地城同時是基地和戰場。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 黑色幽默和有表情的怪物把反英雄幻想與管理玩法連成一體。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原版PC連線對戰在非全員低解析度時可能嚴重變慢;單機操作仍較直觀。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1997
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻等級成長劇情導向第三人稱回合制戰鬥3D適合單人遊玩探索主線20–50小時長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球1997
遊戲展示
資料來源
未提供