上古卷軸III:晨風
《上古卷軸III:晨風》讓玩家在維瓦登費爾自由探索、加入派系、完成任務並培養自己的角色。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《上古卷軸III:晨風》是開放世界角色扮演遊戲。玩家自訂能力,在城鎮與荒野尋找線索、閱讀世界設定、處理派系任務;技能會隨使用而成長。本條按 PC 版本整理,不把 PC 版寫成平台跳躍。
收錄系列
《上古卷軸》讓玩家自行決定在泰姆瑞爾如何冒險:用什麼方式戰鬥、接下哪些任務,又往哪片未知之地走。系列把角色成長與各地探索結合起來,線上遊戲分支則讓這片奇幻大陸成為共同冒險的舞台。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
獨特世界與角色自由歷久彌新,戰鬥回饋和舊式交互仍粗糙。
PC 原版《上古卷軸III:晨風》最難替代的是維瓦登費爾島的地方感。直接 PC 評測指出,政治與歷史浸透主線、書籍和無數支線,古怪地貌也讓探索本身成為獎勵。自定職業、通過使用提升技能、煉金與法術製作允許玩家自行決定角色道路,而非只追逐主線指標。它並不處處成熟:行走速度慢,近戰命中感、說服與解除陷阱的互動不夠直觀;城鎮居民常原地站立,對話退化為話題列表,削弱世界生活氣息。即便如此,豐沛的文本和可主動選擇的冒險仍使這片世界值得長時間停留。本分僅對應 2002 年 PC 原始版本,不包含 Xbox 移植、《年度版》擴展或社區模組改善。若願意自己閱讀線索、容忍舊式操作,它依然是風格鮮明的開放式 RPG。
主要優點
- 維瓦登費爾風土、深厚背景及自定成長。
主要不足
- 行動慢、NPC 靜態、戰鬥和對話交互欠明晰。
適合玩家: 重視世界探索與自行塑造角色的 RPG 玩家。
遊玩提示: 僅評 2002 年 PC 原版;不計擴展與模組。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 島嶼有政治主線、大量歷史書籍及豐富支線,可投入遠超主線的時間。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 自定職業、用技能升級、煉金與造法術容許多種路線,命中和說服回饋卻含糊。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 奇異地貌與室外景觀鮮明,站樁 NPC 和話題列表對話讓城鎮欠生氣。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 直接 PC 評測指出走路慢、拆陷阱與說服介面笨拙,基本操控倒較簡單。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2002
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 即時戰鬥主線不足10小時線性關卡適合單人遊玩可重複遊玩平台跳躍快節奏閃避3D第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2002
- Xbox 初代全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供