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超級機器人大戰30

超級機器人大戰30

帶領跨作品機器人隊伍進行回合戰術交鋒,透過戰術區域選擇安排戰場,影響劇情與新機體、角色的取得順序。

AI 評分 · 10 分制
8.0 / 10
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關於這款遊戲

不同動畫作品的機器人在共同故事中集結,聯手面對敵人。玩家閱讀劇情後進入戰術地圖,於我方階段逐一操作機體,安排移動與攻擊,再迎接敵方的行動。任務之間則將戰鬥取得的資金與點數投入機體強化和駕駛員培養。 接下來去哪個戰場,由戰術區域選擇系統提供選項。選擇會改變故事發展及機體、人物的取得順序,特定區域的任務也能用來賺取資金和經驗值。AUTO戰鬥可自動處理地圖上的移動與交戰,我方單位的行動類型能分別設定。機器人的攻擊則以戰鬥動畫展現。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.0 / 10Nintendo Switch

對跨作品機器人共演有興趣,也喜歡安排出擊與培養的人較能對上口味。

地圖指揮與戰後培養相連,可能讓每場任務的收益成為下次部署的準備。戰術區域選擇提供故事和角色取得順序的取捨,適合享受自己安排推進方向的玩家。

主要優點

  • 戰場選擇牽動故事與角色加入順序,可能帶來更主動的路線規劃感。
  • 強化機體與培養駕駛員讓戰鬥收益延伸到隊伍發展。

主要不足

  • 想沿固定任務順序前進的人,可能覺得挑選戰場與取得角色的時機較費心。

適合玩家: 喜歡機器人作品聯動,並願意在回合指揮之外研究機體與駕駛員培養的玩家。

遊玩提示: 標準本篇不包含所有追加內容;額外DLC機體與任務另有販售。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

戰場選擇及賺取資金、經驗值的任務,可讓玩家依照當下的故事或培養目標調整優先順序。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

逐台指揮與戰後投資相互連結,對喜歡把戰術部署和隊伍培養一起考慮的人較有吸引力。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

共演故事搭配機器人戰鬥動畫,可能滿足想看熟悉機體在同一舞台交鋒的期待。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

AUTO戰鬥可替玩家處理移動和交戰,個別行動類型設定保留部分配置空間,但實際指令會交給自動系統執行。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
B.B. Studio
發售日期
2021年10月27日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
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  • srw30-thirty.suparobo.jp來源版本: 1
  • srw30-thirty.suparobo.jp