目前版本:Nintendo Switch
真・女神轉生Ⅴ
在荒廢的達識探索,透過交涉把惡魔變成仲魔,再以合體打造隊伍;追擊回合戰鬥讓弱點命中換成額外行動,也讓己方的弱點成為風險。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《真・女神轉生Ⅴ》讓原本過著日常生活的高中生成為創毘,踏入另一個東京「達識」。你在神魔出沒的荒廢地帶尋找前路,與惡魔對話爭取仲魔,並以指令進行戰鬥。打中弱點會增加己方行動回數,敵人也能用同樣規則反擊,讓技能選擇與隊伍相性緊密相連。 隊伍的變化來自招募,也來自惡魔合體。合體可製作新惡魔,並在部分例外之外自由選擇繼承技能;禍靈量表累積滿後,則能使用特殊的禍靈技能。探索取得的御嚴可用來學習神意,影響探索與養成等系統,使沿途收穫繼續參與角色成長。
收錄系列
《真・女神轉生》是Atlus圍繞超自然災變與不同理念展開的角色扮演系列。玩家與惡魔交涉、招募夥伴,再以合體調整隊伍;主線冒險將世界未來的抉擇融入探索,後續作品更強調弱點與行動機會的運用。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡拆解弱點、持續改造仲魔隊伍的人,較能投入這套戰鬥與養成循環。
弱點關係直接影響行動回數,使配隊與出招都有可推敲的空間。交涉和合體繼承提供重組隊伍的方法,適合享受因應對手改變配置的玩家。
主要優點
- 敵我都能利用弱點,能讓攻守相性成為同一套思考的一部分。
- 招募與合體繼承分別帶來交涉和技能配置的選擇。
主要不足
- 若希望用固定陣容輕鬆推進,敵人反過來利用弱點的規則可能形成壓力。
適合玩家: 喜歡認識不同惡魔、搭配技能,並願意為隊伍弱點重新安排仲魔的人。
遊玩提示: Hard 僅能在開始遊戲時選擇;途中降低難度後,該輪流程無法再切回 Hard。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 交涉、合體與御嚴學習神意的安排,能把探索所得接回下一次隊伍調整。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 弱點能換取行動優勢,讓養成時的相性配置在戰鬥指令中產生具體意義。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 熟悉的東京化為神魔出沒的荒漠,較能吸引喜歡都市異界題材的玩家。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Casual、Normal 可隨時互換,但離開 Hard 便不能回頭,適合先想清楚自己想保留的挑戰。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Atlus
- 發售日期
- 2021年11月12日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 長期養成3D適合單人遊玩劇情導向主線20–50小時探索等級成長回合制戰鬥奇幻第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2021年11月12日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com