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真・女神轉生Ⅴ

真・女神轉生Ⅴ

在荒廢的達識探索,透過交涉把惡魔變成仲魔,再以合體打造隊伍;追擊回合戰鬥讓弱點命中換成額外行動,也讓己方的弱點成為風險。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《真・女神轉生Ⅴ》讓原本過著日常生活的高中生成為創毘,踏入另一個東京「達識」。你在神魔出沒的荒廢地帶尋找前路,與惡魔對話爭取仲魔,並以指令進行戰鬥。打中弱點會增加己方行動回數,敵人也能用同樣規則反擊,讓技能選擇與隊伍相性緊密相連。 隊伍的變化來自招募,也來自惡魔合體。合體可製作新惡魔,並在部分例外之外自由選擇繼承技能;禍靈量表累積滿後,則能使用特殊的禍靈技能。探索取得的御嚴可用來學習神意,影響探索與養成等系統,使沿途收穫繼續參與角色成長。

收錄系列

《真・女神轉生》是Atlus圍繞超自然災變與不同理念展開的角色扮演系列。玩家與惡魔交涉、招募夥伴,再以合體調整隊伍;主線冒險將世界未來的抉擇融入探索,後續作品更強調弱點與行動機會的運用。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Nintendo Switch

喜歡拆解弱點、持續改造仲魔隊伍的人,較能投入這套戰鬥與養成循環。

弱點關係直接影響行動回數,使配隊與出招都有可推敲的空間。交涉和合體繼承提供重組隊伍的方法,適合享受因應對手改變配置的玩家。

主要優點

  • 敵我都能利用弱點,能讓攻守相性成為同一套思考的一部分。
  • 招募與合體繼承分別帶來交涉和技能配置的選擇。

主要不足

  • 若希望用固定陣容輕鬆推進,敵人反過來利用弱點的規則可能形成壓力。

適合玩家: 喜歡認識不同惡魔、搭配技能,並願意為隊伍弱點重新安排仲魔的人。

遊玩提示: Hard 僅能在開始遊戲時選擇;途中降低難度後,該輪流程無法再切回 Hard。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

交涉、合體與御嚴學習神意的安排,能把探索所得接回下一次隊伍調整。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

弱點能換取行動優勢,讓養成時的相性配置在戰鬥指令中產生具體意義。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

熟悉的東京化為神魔出沒的荒漠,較能吸引喜歡都市異界題材的玩家。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

Casual、Normal 可隨時互換,但離開 Hard 便不能回頭,適合先想清楚自己想保留的挑戰。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Atlus
發行商
SEGAAtlus
發售日期
2021年11月12日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
長期養成3D適合單人遊玩劇情導向主線20–50小時探索等級成長回合制戰鬥奇幻第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com