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真·女神轉生3 NOCTURNE HD REMASTER

真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER

帶著仲魔穿行於魔界化的東京,透過交涉與合體建立隊伍。追擊回合讓擊中弱點的攻擊換來更多行動,敵方也遵循相同規則。

AI 評分 · 10 分制
7.9 / 10
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關於這款遊戲

少年在東京異變後成為惡魔,與仲魔一同走入人類世界面目全非的城市。遇見惡魔時,你可以戰鬥,也可以嘗試交涉,把原本的敵人招為伙伴。探索過程中,玩家還會接觸對新世界抱持不同理念的人物,並以自己的行動與選擇影響故事分支。 隊伍的發展建立在招募、培育與合體之間。仲魔學到的技能可以交給合體後誕生的新仲魔,讓更換伙伴同時也是延續能力的方式。戰鬥則以弱點為關鍵:成功命中便增加行動次數,但敵人也能利用我方弱點取得優勢。安排攻擊手段與防守配置,都是推進旅程時需要處理的選擇。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.9 / 10Nintendo Switch

偏愛研究仲魔組合、讓準備工作影響戰局的玩家較能對上它的設計。

對喜歡規劃能力搭配的人而言,交涉取得的仲魔能透過合體與技能繼承成為戰術材料。弱點利益同時開放給敵我雙方,也讓防守安排成為值得思考的部分。

主要優點

  • 技能繼承讓調整仲魔陣容仍能保留原先規劃的方向。
  • 對世界理念有興趣的玩家,能透過故事選擇參與分歧。

主要不足

  • 若希望戰鬥容許較多疏忽,敵人利用弱點增加行動的規則可能形成壓力。

適合玩家: 樂於安排攻擊屬性、培育與替換仲魔,也在意劇情抉擇的玩家。

遊玩提示: 追擊回合的弱點利益適用於敵我雙方,敵人也能藉此增加行動。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

交涉招募、合體重組與劇情分支提供不同層次的推進選擇,無法據此斷定整段旅程的長短。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

把合體繼承的技能帶進弱點攻防,對重視隊伍設計的玩家而言,能讓準備與實際決策互相呼應。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

東京化為惡魔世界的設定,可能吸引喜歡熟悉場所變得陌生的讀者;事件語音的開關也保留了接觸敘事的選擇。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

可從選單暫停保存,對常需要在途中收起遊戲的玩家而言,是實用的中斷安排。

已評分6.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Atlus
發行商
SEGAAtlus
發售日期
2020
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線20–50小時回合制戰鬥長期養成探索適合單人遊玩等級成長劇情導向第三人稱3D奇幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • www.atlus.com來源版本: 1
  • www.atlus.com