三國志7
《三國志7》允許玩家扮演幾乎任何歷史武將,不只經營君主勢力,也能以在野、軍師或太守身份發展關係、功績和個人道路。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《三國志7》允許玩家扮演幾乎任何歷史武將,不只經營君主勢力,也能以在野、軍師或太守身份發展關係、功績和個人道路。 全武將扮演、個人能力、人際關係與勢力經營交織,產生比傳統君主模式更多角色故事和重玩路線。個人行動與城市命令會重複,人工智能和事件觸發有時生硬,大量日文資訊仍是主要門檻;自由度是本作最大價值。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《三國志》是以三國亂世為舞台的歷史策略系列,玩家治理城池、招攬武將並調兵遣將,在群雄之間謀求發展。有的作品讓你統籌整個勢力,有的則從一名武將的身分出發,走出自己的仕途。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《三國志7》允許玩家扮演幾乎任何歷史武將,不只經營君主勢力,也能以在野、軍師或太守身份發展關係、功績和個人道路。
全武將扮演、個人能力、人際關係與勢力經營交織,產生比傳統君主模式更多角色故事和重玩路線。個人行動與城市命令會重複,人工智能和事件觸發有時生硬,大量日文資訊仍是主要門檻;自由度是本作最大價值。 綜合來看,主要優點是全武將扮演讓關係功績和勢力經營交織;多身份個人道路產生豐富重玩路線;需要留意的是個人行動城市命令會重複;人工智能事件觸發和日文資訊較生硬。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 全武將扮演讓關係功績和勢力經營交織
- 多身份個人道路產生豐富重玩路線
主要不足
- 個人行動城市命令會重複
- 人工智能事件觸發和日文資訊較生硬
適合玩家: 適合重視全武將扮演讓關係功績和勢力經營交織,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意個人行動城市命令會重複;人工智能事件觸發和日文資訊較生硬,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多身份個人道路產生豐富重玩路線;人工智能事件觸發和日文資訊較生硬。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 全武將扮演讓關係功績和勢力經營交織;個人行動城市命令會重複。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多身份個人道路產生豐富重玩路線;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps1 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。個人行動城市命令會重複。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2001
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 分支選擇2D畫面長期養成資源管理俯視角回合制戰術可重複遊玩歷史題材
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation全球2001
遊戲展示
資料來源
未提供