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Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2

跟隨被綁架的Claire與Moira在孤島設施中求生,再與Barry和神秘女孩Natalia追尋失蹤者的下落,從兩組人物的視角揭開危機。

AI 評分 · 10 分制
6.83 / 10
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關於這款遊戲

《惡靈古堡:啟示2》是一款以分章故事展開的生存恐怖遊戲。Claire Redfield與Moira Burton遭到綁架,被囚禁在廢棄孤島設施中;接到女兒求救的Barry前往搜尋,並遇見擁有神祕能力的Natalia。 故事從Claire與Barry兩邊的經歷推進,在受監視的島嶼上尋找生路與失蹤者。主線由四個章節構成,每章都包含兩組人物的情節;Raid模式另提供任務與角色內容,各種發行組合的附加內容需按實際版本區分。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

6.83 / 10PlayStation Vita

Resident Evil Revelations 2

角色配合與任務量有吸引力,Vita歷史實測中的操作和讀取代價卻很突出。

《啟示2》的角色分工讓動作與調查能夠互相配合。切到Natalia尋找隱藏威脅,再交給Barry處理,或利用夥伴的能力解決機關,提供了單純射擊之外的判斷。四章故事與Raid任務也為掌機遊玩留下不少目標。可惜Vita移植的歷史實測同時記錄了明顯代價:長讀取切斷節奏,忙碌場面中的卡頓和不夠可靠的瞄準妨礙戰鬥,混濁的環境與發悶的音效又削弱氣氛。觸控操作並非獲得一致差評,有評測認為容易學習,也有評測覺得戰鬥中操作角落很彆扭;這些差異應與測試條件一起理解。它適合明確想在Vita上體驗本作、能夠接受已記錄局限的玩家,不能僅憑內容移植完整就期待同樣完整的操作感受。

主要優點

  • 角色切換讓感知與戰鬥相連
  • 主線外的Raid任務提供目標

主要不足

  • 歷史實測中的長讀取與瞄準負擔
  • 環境和聲音表現削弱氣氛

適合玩家: 重視角色分工與系列人物,能夠接受該版本已記錄局限的玩家。

遊玩提示: 依據官方資料與2015-09-08等明確PS Vita實測獨立判斷,非本編輯親玩。機型、補丁和時長未完整披露,保留歷史範圍;Vita觸控評價差異不抹平,PSTV修正及超頻結果不轉用,不保證目前連線或幀率。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

四章主線用兩組人物展示同一島嶼的不同經歷,Raid任務提供主線外的成長與挑戰;重訪有目標,但線性流程和有限的探索變化也很明顯。

已評分7.7 / 100.25
評分項目

兩名角色分擔火力、感知與解謎任務,切換人物能把支援能力轉化為推進手段;搭檔配合有意義,但AI跟隨與重複戰鬥會打斷節奏。

已評分7.6 / 100.4
評分項目

島嶼和人物仍能傳達部分恐怖氣氛,但Vita實測記錄環境材質混濁、色調偏淡與音效發悶;場景質感削弱沉浸,人物和過場的表現則相對較好。

已評分5.8 / 100.2
評分項目

Vita實測記錄長讀取、激戰時卡頓及瞄準困難,觸控舒適度在不同評測中看法不一;操作回饋與中斷成本限制體驗,PSTV按鍵修正不當作掌機全面修復。

已評分4.7 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2015
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
解謎短局制主線不足10小時3D慢熱容易上手隨開隨玩可重複遊玩固定視角適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • ec.nintendo.com