女神異聞錄4 黃金版
在稻羽經營校園生活與同伴關係,調查連環事件,並進入電視世界,以人格面具應對回合制戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.67 / 10
關於這款遊戲
《女神異聞錄4 黃金版》是一款把校園生活、人物關係與異世界探索連接起來的角色扮演遊戲。主人公來到鄉間小鎮稻羽後,與夥伴調查接連發生的神秘事件,日常相處也成為理解彼此與面對自身陰影的過程。 課餘時間可以參加活動、培養能力並加深社群關係;進入電視世界後,則探索迷宮、使用武器與人格面具進行回合制戰鬥。攻擊弱點與組合不同能力影響戰術,日常建立的聯繫又參與人格面具的成長,讓時間安排與戰鬥準備相互關聯。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
女神異聞錄4 黃金版
人物關係賦予戰鬥準備以個人意義,緩慢開場也要求耐心等待日常節奏展開。
決定一個下午與誰相處之所以重要,是因為這種聯繫會延伸到交談之外。人物關係參與下一次探索的準備,讓普通校園日常與組織戰鬥能力成為同一項計畫的不同部分。這種連接,使小鎮懸疑呈現出不同於單純進入下一座迷宮的質感,也幫助理解為什麼開場願意花時間鋪陳生活,但並不會自動讓每一段早期對白都更吸引人。時間安排逐漸開放後,在社交活動與探索之間選擇,就成為持續回到稻羽的理由。重複走廊和較長交談仍可能磨損推進感。所查PC輸入資料描述了實用的滑鼠選單,同時指出以鍵盤轉動鏡頭不夠自然,這種移植提供了日常遊玩的便利,也留下需要適應的操作習慣,更適合看重人物與時間安排的玩家。
主要優點
- 社群關係把日常選擇連接到探索時的能力準備。
主要不足
- 緩慢開場與重複迷宮走廊可能削弱推進感。
適合玩家: 喜歡把校園時間安排與隊伍回合制戰鬥一起考慮的玩家。
遊玩提示: PC易用性依據為Wes Fenlon於2020年6月13日的PC Gamer記錄,桌面i7-6700K/GTX980,另有單獨筆電測試;更新版與輸入裝置型號未披露。Chris Schilling作品評測使用另一套i3-8350K/12GB/GTX1060。SEGA於2023年1月19日將程式改為64位並加入快速存檔/相簿;不宣稱目前幀率或舊崩潰仍存在,不借用Linux或主機評分。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 日程選擇帶來持續目標,緩慢開場與重複走廊也削弱推進感。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 日常關係與戰術準備相互強化,讓時間安排產生更廣影響。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 電視介面、人物交流與聲音,為較舊素材建立可信的生活氛圍。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 滑鼠選單實用,鍵盤轉鏡頭需要適應;2023年程式變化限制了舊效能結論的適用性。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2020年6月13日
- Nintendo Switch全球2023年1月19日
- PlayStation Vita全球2012
遊戲展示
資料來源
- persona.atlus.com