目前版本:Xbox 360
獸人必須死!
《獸人必須死!》在堡壘通道配置陷阱、親自射擊與施法,阻止一波波獸人抵達出口。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《獸人必須死!》玩家要看敵人入口與路線,分配有限資金建設防線。敵人突破時必須進場補位,因此陷阱配置與即時救場同樣重要。 關卡逐步加入新敵人和裝備,失敗後可重整策略再挑戰。原作以單人防守為核心,不能借用後續作品的合作規則。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
主動救場與機關布防互相成就的單人塔防。
獸人必須死讓玩家站進自己設計的防線,既要選擇陷阱組合,也要在敵人漏過時親自射擊或施法。地圖入口、敵人種類和資金分配不斷改變優先級,失敗後能夠具體思考哪裡需要減速、哪裡需要補傷害,而不只是增加機關數量。逐步解鎖與永久升級讓二十四座堡壘有持續嘗試的動力,更高難度又延長了優化路線的價值。場面熱鬧但敵人與陷阱效果較易分辨,遺憾是場景相似、笑話重複。Xbox 360 版控制器操作容易理解,輪換裝備欄卻會在緊急救場時拖慢選擇。本作原始發行以單人玩法為核心,不應借用續作合作模式評價;適合喜歡佈置方案又願意親自處理突發情況的玩家。
主要優點
- 策略佈置與主動戰鬥互補
- 升級與敵人變化促進實驗
主要不足
- 場景和台詞重複
- 控制器輪換裝備有延遲感
適合玩家: 喜歡陷阱組合與即時補位的單人策略玩家。
遊玩提示: 評估2011年Xbox360原作,不包含續作合作玩法。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 地圖與升級形成良好練習循環,難度提升有時較急。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 陷阱規劃與主動戰鬥結合緊密,策略回饋直接。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 清晰敵人與機關效果服務戰鬥,場景和台詞重複明顯。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 控制器方案容易理解,輪換裝備在高壓局面下略顯遲緩。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 閃避線性關卡科幻適合單人遊玩主線不足10小時對抗環境射擊3D第三人稱快節奏可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供