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OMORI

OMORI

OMORI 以尋找失蹤友人的旅程串起探索與回合制交戰;玩家能改變敵我情緒,運用開心、生氣與悲傷的相剋關係,為隊伍安排有利的攻擊。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

朋友巴茲爾失蹤後,Omori 與同伴踏上尋人之旅,從森林走向更廣闊的奇異世界。沿途遇上敵人,就要透過指令選單決定行動。敵我雙方都有情緒,開心、生氣和悲傷構成相剋關係,技能則能改變這些狀態。 冒險的場景涵蓋現實生活中的地方,以及主角如同夢魘的內心世界。探索與戰鬥伴隨故事展開,所選的道路也會左右結局。這段以友誼為起點的旅程同時帶有心理恐怖元素,並觸及焦慮、憂鬱、自傷與自殺等題材。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10Nintendo Switch

適合重視人物處境,也喜歡替回合制攻勢鋪路的玩家。

能夠改變的情緒,讓戰鬥決策多了一層「先創造有利條件」的考量。尋人的動機與現實、夢魘之間的落差,則可能讓關心角色關係的玩家更想追問事情的來由。

主要優點

  • 情緒相剋配合狀態改變,能讓喜歡事先布局的玩家找到組合行動的空間。
  • 會影響結局的道路選擇,能為關心人物去向的玩家增加抉擇感。

適合玩家: 願意接觸心理恐怖題材,偏好透過探索理解人物,並享受指令式戰鬥思考的玩家。

遊玩提示: 作品涉及焦慮、憂鬱、自傷及自殺描寫。

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評分項目

以失蹤友人為探索目標,能讓重視故事動機的玩家把新區域視為追尋的一部分。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

若你喜歡先調整局面再出手,情緒技能與相剋關係提供了清楚的戰術切入點。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

熟悉的現實場所與夢魘空間互相映照,可能讓玩家對日常景象也產生疑問。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

電視、桌上與手提模式皆受支援,讓想依空間安排遊玩的玩家多了選擇,不必固定採用同一種螢幕配置。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
OMOCAT
發行商
PLAYISM
發售日期
2022年6月17日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩奇幻第三人稱等級成長劇情導向探索回合制戰鬥3D長期養成主線20–50小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

  • www.fangamer.com來源版本: 1
  • www.fangamer.com