英雄不再
操控特拉維斯以光束刀和摔角招式挑戰殺手排名,在Santa Destroy接工作、強化裝備並為下一場對決籌錢。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.04 / 10
關於這款遊戲
《英雄不再》是一款圍繞殺手排名戰展開的動作冒險遊戲。特拉維斯・達陣獲得光束刀後進入殺手協會排名,為登上第一名與風格各異的對手交戰。誇張人物、血腥演出和荒誕笑料共同構成旅程的基調。 戰鬥結合光束刀攻擊、終結動作與摔角招式,頭目對決推動排名前進。戰鬥之間可以在Santa Destroy活動,透過打工和刺殺任務賺取報名費,也能購買服裝、武器並強化角色。籌備與對決交替組成攀升排名的過程。
收錄系列
《英雄不再》跟隨宅男殺手特拉維斯·達陣,以光束刀和摔角招式挑戰離奇的排名戰。誇張的對手、街頭零工與不拘一格的惡趣味,讓這套動作系列有著鮮明個性。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
英雄不再
鮮明對手讓攀升排名很有辨識度,為下一場戰鬥籌錢的過程也反覆拖慢旅程。
最有吸引力的時刻,往往是下一位對手把戰鬥變成了具有具體面孔和態度的較量。為一個有名字、有風格的敵人前進,讓殺手排名比連續匿名關卡更有個人色彩;動作與荒誕人物的碰撞,也形成了容易辨認的節奏。困難在於如何維持兩場對決之間的興趣。籌措下一次報名費並在城市中往返,會反覆中斷推進,而賺取金錢的活動並不總能提供同等滿足的操作。所查Switch評測認為按鍵與搖桿方案能夠舒適地支撐完整掌機流程,讓戰鬥更適合日常攜帶遊玩。但這不會消除精彩對決與較乏味準備交替出現的結構。越喜歡人物個性和誇張演出,越容易接受這種分配不均的旅程。
主要優點
- 鮮明對手與戲劇化戰鬥,讓排名對決有明確的個人目標。
主要不足
- 報名費籌備與反覆城市往返削弱對決之間的推進感。
適合玩家: 喜歡古怪人物、誇張動作和鮮明頭目對決的玩家。
遊玩提示: 原版Switch依據為Nintendo World Report的Alex Culafi於2020年11月1日的評測:約10–12小時完整掌機流程,不強制體感。機型/更新版未披露,流暢程度為定性觀察,並非幀率/延遲儀測或目前版本重測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 繳費準備與城市通勤反覆推遲下一場有特色的對決。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 首領個性與直接戰鬥賦予排名挑戰以目標,普通戰鬥的層次相對有限。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 荒誕人物與暴力演出個性鮮明,部分笑話也顯出年代感。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 按鍵與搖桿替代方式適合掌機遊玩,早期掌機記錄並非目前效能儀測。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2020年10月28日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 慢熱線性關卡3D適合單人遊玩調查推理第三人稱劇情導向主線10–20小時解謎探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2020年10月28日
- Wii全球2007
遊戲展示
資料來源
- nmh.marv.jp來源版本: 1
- nmh.marv.jp