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深海迷航

深海迷航

在外星海域採集素材、製作潛水裝備與載具,一面留意氧氣,一面尋找更深處的資源;自行配置水下基地,讓建設成為探索的支點。

AI 評分 · 10 分制
8.9 / 10
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關於這款遊戲

從珊瑚淺礁游向海溝與發光水域,你要先顧好氧氣,再設法取得探索所需的材料。周遭資源能製成潛水裝備和個人水下載具,而更深、更遠的地方藏有用來製作進階用品的稀有材料。採集與製作彼此銜接,帶著新裝備出發,就有了繼續探索其他海域的具體方向。 水下棲地讓這些行程有了建設上的依靠。你可以安排基地布局、挑選組件,利用基地補充氧氣;往深處蓋時,也得顧及壓力與結構完整度。海中生物則要求另一種應對:新鮮魚隻能引開具有威脅的生物,替通行創造機會。每次探索都串起材料、裝備、基地與下一次下潛。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.9 / 10Nintendo Switch

讓採集與建設服務於下潛計畫,適合願意為探索做準備的人。

氧氣限制讓採集途中多了是否繼續深入的判斷,裝備製作則把資源帶回下一次旅程。對喜歡建立活動據點的玩家,水下基地能把單次探索延伸成建設規劃。

主要優點

  • 探索帶回的材料可以製成後續裝備,讓採集具有清楚的用途。
  • 自訂棲地布局,讓建設偏好能直接參與海底行程的安排。

主要不足

  • 只想放鬆欣賞水下景色的人,可能會覺得氧氣限制綁手綁腳。

適合玩家: 對海洋環境、資源運用與裝備成長有興趣,也願意規劃探索據點的玩家。

遊玩提示: 棲地往更深處延伸時,仍須留意壓力增加下的結構完整度。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

深處材料支撐進階製作,能讓一趟趟探索累積成裝備上的長程目標。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

採集時持續衡量氧氣餘量,適合希望探索包含風險判斷的玩家。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

海溝、礁岩與發光水域的變化,加上引開生物的互動方式,可能更合乎偏愛觀察環境的口味。

已評分9.3 / 10未提供
評分項目

電視、桌上與手提模式皆有支援,讓玩家能依遊玩場合挑選配置。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2021年5月14日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
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線上最少人數
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線上最多人數
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發行版本

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  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com