目前版本:Nintendo Switch
深海迷航
在外星海域採集素材、製作潛水裝備與載具,一面留意氧氣,一面尋找更深處的資源;自行配置水下基地,讓建設成為探索的支點。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.9 / 10
關於這款遊戲
從珊瑚淺礁游向海溝與發光水域,你要先顧好氧氣,再設法取得探索所需的材料。周遭資源能製成潛水裝備和個人水下載具,而更深、更遠的地方藏有用來製作進階用品的稀有材料。採集與製作彼此銜接,帶著新裝備出發,就有了繼續探索其他海域的具體方向。 水下棲地讓這些行程有了建設上的依靠。你可以安排基地布局、挑選組件,利用基地補充氧氣;往深處蓋時,也得顧及壓力與結構完整度。海中生物則要求另一種應對:新鮮魚隻能引開具有威脅的生物,替通行創造機會。每次探索都串起材料、裝備、基地與下一次下潛。
收錄系列
《深海迷航》將外星海洋探索、生存與製作結合,讓每次下潛都成為尋找資源和謎題線索的旅程。收集材料、建設基地與改進裝備,能讓你逐漸游向更遠的水域;絢麗景色背後,也可能藏著需要繞開的陌生生物。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
讓採集與建設服務於下潛計畫,適合願意為探索做準備的人。
氧氣限制讓採集途中多了是否繼續深入的判斷,裝備製作則把資源帶回下一次旅程。對喜歡建立活動據點的玩家,水下基地能把單次探索延伸成建設規劃。
主要優點
- 探索帶回的材料可以製成後續裝備,讓採集具有清楚的用途。
- 自訂棲地布局,讓建設偏好能直接參與海底行程的安排。
主要不足
- 只想放鬆欣賞水下景色的人,可能會覺得氧氣限制綁手綁腳。
適合玩家: 對海洋環境、資源運用與裝備成長有興趣,也願意規劃探索據點的玩家。
遊玩提示: 棲地往更深處延伸時,仍須留意壓力增加下的結構完整度。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 深處材料支撐進階製作,能讓一趟趟探索累積成裝備上的長程目標。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 採集時持續衡量氧氣餘量,適合希望探索包含風險判斷的玩家。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 海溝、礁岩與發光水域的變化,加上引開生物的互動方式,可能更合乎偏愛觀察環境的口味。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視、桌上與手提模式皆有支援,讓玩家能依遊玩場合挑選配置。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2021年5月14日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 調查推理解謎線性關卡第三人稱3D主線10–20小時探索適合單人遊玩劇情導向慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 虛擬實境第一人稱
發行版本
- Windows PC全球2018
- PlayStation 5全球2021年5月14日
- Nintendo Switch全球2021年5月14日
- Nintendo Switch 2全球2026年2月17日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com