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熱血高校躲避球部

熱血高校躲避球部

帶領熱血高校進行躲避球對決,透過普通球與必殺球削減對手體力;挨球不會立刻退到外場,體力歸零才會淘汰。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

這場躲避球以體力作為淘汰條件。內場球員被擊中後先扣體力,而不是直接換到外場;必須將對方體力耗盡,才能讓球員失去資格,連續交鋒因此有所累積。 角色各有必殺球,能以高速飛行或同時傷害多名對手等不同性質進攻。玩家要判斷如何運用這些差異,爭取命中機會。對抗賽與社團活動模式也能多人遊玩,讓特殊規則成為彼此較量的基礎。

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FC / 紅白機

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10FC / 紅白機

適合喜歡誇張招式與變化運動規則的玩家。

體力使攻防累積成淘汰結果,必殺球的差異又增加攻擊判斷,可能符合喜歡研究招式的偏好。

主要優點

  • 必殺球各有性質,讓進攻方式產生區別。

適合玩家: 喜歡另類運動規則與角色招式的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

持續交鋒會透過體力消耗朝淘汰對手前進。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

不同球路及體力損耗,共同構成交鋒的判斷。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

熱血高校的具名隊員,使球賽有明確角色焦點。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

尚未實測原發行的運作表現。

已評分8.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Million
發售日期
1988
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
玩家對抗幽默運動競技玩法可重複遊玩快節奏2D畫面
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.co.jp來源版本: 1
  • www.nintendo.co.jp