漫威蜘蛛人 重製版
《漫威蜘蛛人 重製版》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Insomniac Games 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《漫威蜘蛛人 重製版》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Insomniac Games 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。
收錄系列
《蜘蛛人》遊戲把漫威英雄的攀牆、蛛絲與靈活動作變成親手參與的冒險。不同開發團隊呈現各自理解的蜘蛛人世界,既有圍繞關卡展開的戰鬥,也有穿梭城市和跨越平行世界的旅程。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
擺蕩與人物戲出色,地圖雜務較重複。
擺蕩、攀牆與轉角動作自然銜接,讓趕往任務本身也有操作樂趣;戰鬥提供空中追擊與蛛網工具,但大量同類敵人會逐漸暴露組合使用的重複性。本體故事加上三個追加章節形成完整內容,人物關係提供持續追下去的動力;地圖收集和敵方據點的變化有限,想清完全部圖標時容易出現機械勞動感。彼得在人際關係與英雄責任之間掙扎,細緻角色和城市動畫讓誇張動作有可信的情緒基礎;重製更新保留原有戲劇結構,不應期待另寫一套故事。PS5 實測中的快速場景切換大幅減少等待,畫質與效能模式也提供取捨;評測者確實遇到過被敵人夾住後輸入失效,快速重載只能緩解而不能消除中斷。
主要優點
- 移動系統與人物敘事互相支撐。
主要不足
- 收集和據點重複,首發有小故障。
適合玩家: 希望完整體驗彼得故事的動作冒險玩家。
遊玩提示: 評價依據注明日期的目標平台版本,後續更新檔與擴展未自動計入。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 本體故事加上三個追加章節形成完整內容,人物關係提供持續追下去的動力;地圖收集和敵方據點的變化有限,想清完全部圖標時容易出現機械勞動感。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 擺蕩、攀牆與轉角動作自然銜接,讓趕往任務本身也有操作樂趣;戰鬥提供空中追擊與蛛網工具,但大量同類敵人會逐漸暴露組合使用的重複性。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 彼得在人際關係與英雄責任之間掙扎,細緻角色和城市動畫讓誇張動作有可信的情緒基礎;重製更新保留原有戲劇結構,不應期待另寫一套故事。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5 實測中的快速場景切換大幅減少等待,畫質與效能模式也提供取捨;評測者確實遇到過被敵人夾住後輸入失效,快速重載只能緩解而不能消除中斷。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2020年11月12日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥第三人稱解謎主線10–20小時探索劇情導向慢熱調查推理3D適合單人遊玩線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2022年8月12日
- PlayStation 5全球2020年11月12日
遊戲展示
資料來源
未提供