The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》:在中土戰場建造基地、招募軍隊並指揮英雄,以即時戰略完成陣營戰役。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》:玩家採集資源、配置兵種,在敵軍壓迫下選擇攻防時機。主機版以手柄選單安排單位命令,戰場視角與微操作有別於 PC。 這筆專指 Xbox 360 的《The Battle for Middle-earth II》,不把 PC 版的滑鼠控制和後續資料片算入。
收錄系列
《魔戒》遊戲提供了走進托爾金中土世界的不同方式:可以指揮大軍,也能用自己的角色踏上旅途。不同類型的改編作品,讓熟悉的土地成為交戰的戰場、結伴探索的遠方,或等待重建的家園。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《指環王:中土之戰II》以基地建造、英雄單位和陣營戰爭把中土大戰帶到主機即時戰略。
陣營英雄單位和基地戰內容紮實,手柄環形選單與中土演出適配有效。單位選擇微操與視野不如滑鼠,後段任務人工智慧和效能有壓力;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是陣營英雄單位和基地戰內容紮實;手柄環形選單與中土演出適配有效;需要留意的是單位選擇微操與視野不如滑鼠;後段任務人工智慧和效能有壓力。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 陣營英雄單位和基地戰內容紮實
- 手柄環形選單與中土演出適配有效
主要不足
- 單位選擇微操與視野不如滑鼠
- 後段任務人工智慧和效能有壓力
適合玩家: 適合重視陣營英雄單位和基地戰內容紮實,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意單位選擇微操與視野不如滑鼠;後段任務人工智慧和效能有壓力。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 手柄環形選單與中土演出適配有效;後段任務人工智慧和效能有壓力。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 陣營英雄單位和基地戰內容紮實;單位選擇微操與視野不如滑鼠。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手柄環形選單與中土演出適配有效;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。單位選擇微操與視野不如滑鼠。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 劇情導向即時戰略資源管理戰爭可重複遊玩3D俯視角奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供