終極動員令3:泰伯倫戰爭
《終極動員令3:泰伯倫戰爭》以基地建造、資源爭奪和三陣營快攻延續經典即時戰略。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《終極動員令3:泰伯倫戰爭》以基地建造、資源爭奪和三陣營快攻延續經典即時戰略。 三陣營單位經濟與戰役節奏扎實,真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力。控制器選取編隊與微操不如滑鼠,部分任務難度和人工智能失衡;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《終極動員令》是以陣營交鋒為主軸的即時戰略遊戲系列,各方憑藉不同的武器與作戰方式爭奪戰場。泰伯倫、紅色警戒和將軍三條分支,分別帶來科幻戰爭、架空歷史與現代軍事題材。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《終極動員令3:泰伯倫戰爭》以基地建造、資源爭奪和三陣營快攻延續經典即時戰略。
三陣營單位經濟與戰役節奏扎實,真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力。控制器選取編隊與微操不如滑鼠,部分任務難度和人工智能失衡;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是三陣營單位經濟與戰役節奏扎實;真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力;需要留意的是控制器選取編隊與微操不如滑鼠;部分任務難度和人工智能失衡。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 三陣營單位經濟與戰役節奏扎實
- 真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力
主要不足
- 控制器選取編隊與微操不如滑鼠
- 部分任務難度和人工智能失衡
適合玩家: 適合重視三陣營單位經濟與戰役節奏扎實,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意控制器選取編隊與微操不如滑鼠;部分任務難度和人工智能失衡。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力;部分任務難度和人工智能失衡。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三陣營單位經濟與戰役節奏扎實;控制器選取編隊與微操不如滑鼠。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 真人演出音樂和戰場規模具有衝擊力;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。控制器選取編隊與微操不如滑鼠。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 即時戰略可重複遊玩俯視角科幻資源管理劇情導向3D戰爭
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供