失落的星球3
《失落的星球3》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Spark Unlimited 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.4 / 10
關於這款遊戲
《失落的星球3》是 2013 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Spark Unlimited 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《失落的星球》圍繞E.D.N. III上的巨型阿克里德生物、人類衝突與戰鬥機甲展開。槍械交火與大型機械戰鬥交替帶來不同的臨場感,熱能的爭奪和嚴酷環境,則讓這顆異星上的冒險始終帶著生存壓力。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
冰封邊疆和工人機甲有魅力,重複路線與普通槍戰拖慢旅程。
Xbox 360《失落的星球3》把主角放在採集熱能的邊疆工人位置,而非只讓他駕駛戰爭機器。笨重的工程機甲要看準巨型 Akrid 的動作,格擋、抓取再用鑽臂攻擊弱點;這比徒步時較常規的掩體射擊更有辨識度。吉姆與妻子的留言、駕駛艙裡的照片,以及冰封殖民地的孤獨感,給漫長出勤提供了人物動機。不過兩份明確針對 Xbox 360 的實玩評測都指出,通往任務地點的冰洞經常重複,維修操作和頭目戰的變化也不足;後段徒步槍戰比例增加,削弱了機甲的亮點。索道移動顯得僵硬,任務間還以獨白銜接讀盤。適合想看人物故事、能接受反覆跑圖的單人玩家;舊評測中的多人模式印象不代表今天仍有可用聯機服務。
主要優點
- 工程機甲的格擋、抓取和鑽擊形成獨特勞動感。
- 人物交流與冰封殖民地氛圍支撐故事。
主要不足
- 反覆往返與重複頭目削弱中後段節奏。
- 徒步槍戰較普通,索道移動僵硬。
適合玩家: 重視角色和冰雪科幻氛圍、能夠接受慢速探索的 Xbox 360 單人玩家。
遊玩提示: 評分限定 Xbox 360 原版單人戰役;今天的多人服務狀態未核實,不作可用保證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線有一定篇幅,但反覆往返、維修小謎題和重複頭目消耗推進感。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 工程機甲的格擋、抓取和鑽擊有身份感,徒步槍戰與弱點迴圈較尋常。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 家人留言、駕駛艙照片與冰封殖民地讓吉姆的工人處境更可信。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 版索道動作僵硬,任務切換用人物獨白掩飾讀盤;並非處處順暢。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥射擊快節奏第三人稱適合單人遊玩3D線性關卡對抗環境可重複遊玩劇情導向閃避主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供