失落的星球2
《失落的星球2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 CAPCOM CO., LTD.開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、區域與路線探索以及武器與火力排程展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.2 / 10
關於這款遊戲
《失落的星球2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 CAPCOM CO., LTD.開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、區域與路線探索以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《失落的星球》圍繞E.D.N. III上的巨型阿克里德生物、人類衝突與戰鬥機甲展開。槍械交火與大型機械戰鬥交替帶來不同的臨場感,熱能的爭奪和嚴酷環境,則讓這顆異星上的冒險始終帶著生存壓力。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
機甲合作有潛力,AI與反覆擊退妨礙實際槍戰。
《Lost Planet 2》有令人嚮往的合作畫面:一人駕駛機甲、另一人搭乘支援,大家圍攻巨型怪物,森林、沙漠、工業區和太空也帶來豐富視覺變化。問題在於關卡沒有穩定教會玩家如何協作,列車上的裝彈、滅火與炮臺分工提示很弱,AI更不能可靠承擔任務。反覆擊退和長動畫常剝奪行動,失敗後重走長段,難度因此不像公平的技巧檢驗。六章的情境跨度值得肯定,卻被目標溝通和重試節奏拖累。目標主機控制表確認雙搖桿、快捷轉向、組合翻滾與治療入口,功能齊備但需要學習,不能據此替任一平臺宣稱效能優秀。適合能容忍粗糙規則的機甲愛好者,獨行需降低預期。本評區分共享玩法與各平臺輸入,不保證今日網絡合作或繼承PC便利。
主要優點
- 機甲與巨獸合作構想
- 環境變化與視覺規模
主要不足
- AI和目標提示薄弱
- 擊退迴圈與長重試
適合玩家: 喜歡機甲巨獸、能容忍粗糙合作規則的人。
遊玩提示: 獨行AI問題明顯;不保證當前聯網,控制表不是效能測試。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 地點變化豐富,目標溝通和重試結構明顯失衡。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 機甲合作有潛力,AI與反覆擊退妨礙實際槍戰。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 環境變化和巨型怪物製造鮮明科幻規模感。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 快捷轉向有用,組合動作需學習;輸入表不證明幀率。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2010
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D可重複遊玩適合單人遊玩閃避探索快節奏線性關卡主線不足10小時第三人稱射擊對抗環境
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人合作
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2010
- PlayStation 3全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供