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風捲殘雲

風捲殘雲

《風捲殘雲》是 2012 年面向 Xbox 360 推出的格鬥遊戲,由 Qooc Software 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.5 / 10
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關於這款遊戲

《風捲殘雲》是 2012 年面向 Xbox 360 推出的格鬥遊戲,由 Qooc Software 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.5 / 10Xbox 360

拳腳反擊爽快,清敵競技場重複且雙人首領戰彆扭。

Xbox 360《Kung Fu Strike: The Warrior’s Rise》把連續拳腳、翻滾反擊和氣招放進一連串競技場。直接 Xbox 360 評測認為出招容易理解,面對大群敵人時也能靠時機與招式組合逆轉,購買新動作和召喚援手提供了一點成長。它的問題在推進結構:大多數場景仍是清空敵人,偶爾的炸彈或特殊目標無法長期改變節奏;難度會突然上升,雙人合作時某些二維首領戰還讓一位玩家難以站到有效位置。水墨靜幀、不同場景和動畫建立了外形,但薄弱的復仇故事、僵硬動作及不醒目的音樂缺少持續吸引力。本評只依據原版 Xbox 360 遊玩描述,不把 PC 表現套過來,也不保證歷史數字商店和聯機今天仍可用。喜歡直接清版戰鬥的人能得到短期滿足,期待關卡探索或紮實雙人戰役則會失望。

主要優點

  • 按鍵連招和氣招讓圍攻中仍有反擊餘地。

主要不足

  • 關卡目標雷同,部分雙人首領戰站位失衡。

適合玩家: 喜歡短局清版格鬥、能接受關卡反覆的玩家。

遊玩提示: 只評 Xbox 360 受測版;歷史商店與聯機現狀未核實。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

招式升級有回報,清敵競技場卻反覆出現,雙人首領戰失衡。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

連招、反擊和氣招易上手,圍攻中仍有時機判斷。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

水墨靜幀與場景有辨識度,故事和音樂表現較平。

已評分5.9 / 10未提供
評分項目

Xbox 360 按鍵出招直接,難度突刺及雙人首領站位仍礙事。

已評分6.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Qooc Software
發行商
7Sixty
發售日期
2012
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
同機合作橫向捲軸短局制3D可重複遊玩近戰連招俯視角即時戰鬥街機風格快節奏玩家對抗適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作多人單人
遊玩視角
側面視角俯視視角

發行版本

資料來源

未提供