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卡比群星戰2

卡比群星戰2

讓複製能力成為對戰招式,打倒對手或與搭檔一起登塔。每層之間選取的強化會延續到章節結束,讓下一場戰鬥接續先前的選擇。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

先挑一種複製能力,再用它的招式消耗對手體力:擅長拉開距離的攻擊,與需要靠近施展的近戰,各有不同打法。同機對戰可選個人戰或團隊戰,並自行設定道具、場地機關與幽靈復活等規則。 想與夥伴共同前進,可以在故事模式裡和朋友或電腦搭檔逐層登塔。樓層之間選到的道具會在本章接下來的戰鬥持續生效。每場戰鬥取得的點數也會累積成等級進度,逐步開放能力、角色、場地,以及能改變造型的帽子;戰鬥中按下+鍵,還能隨時查閱目前角色的招式表。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10Nintendo Switch

想比較不同能力的打法,又想和搭檔共同推進挑戰的人,較能找到適合自己的目標。

從遠距離攻擊到貼身出招,能力選擇能反映玩家偏好的交戰方式。登塔道具的效果會延續到章末,適合喜歡規劃後續戰鬥的人;朋友對戰則可透過規則設定討論想怎麼玩。

主要優點

  • 各能力的招式差異,能讓試角色的過程有具體比較方向。
  • 對戰條件可由玩家調整,較方便一群朋友找出彼此接受的規則。

主要不足

  • 能力與角色的等級解鎖門檻,可能讓只想立刻使用指定角色的玩家感到受限。

適合玩家: 樂於試招、比較作戰距離的人,以及想一起登塔或安排自訂對戰的朋友。

遊玩提示: 團隊戰能否使用幽靈復活,須依該場設定的規則而定。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

登塔道具把前後戰鬥連在一起,等級解鎖則能給喜歡逐步開放選項的玩家持續目標。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

遠攻和近戰的分野,讓選擇能力可以從自己習慣的交戰距離出發。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

帽子會改變能力的外觀,對喜歡替常用角色搭配造型的人應有吸引力。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

戰鬥中可開啟招式表,能減少試用陌生能力時來回猜測招式的需要。

已評分7.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
HAL研究所
發行商
任天堂
發售日期
2020年9月23日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥適合單人遊玩連招近戰快節奏玩家對抗主線不足10小時可重複遊玩短局制3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
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資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com