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夜下降生2 Sys:Celes

夜下降生 II Sys:Celes

在超自然夜晚的二維格鬥中,前進、命中與防守都能累積GRD;玩家一邊交鋒,一邊爭取週期判定的Vorpal優勢。

AI 評分 · 10 分制
8.7 / 10
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關於這款遊戲

選擇角色投入虛幻之夜的對戰,利用攻擊按鍵的順序輸入串起連段,也能以Creeping Edge避開攻擊、接近對手。除了眼前的攻防,GRD還把前進、命中與防守納入另一場資源較量,讓移動與擋招也參與優勢累積。 TS量表每完成一個週期,就由當下占優的一方取得Vorpal狀態。Chain Shift可把GRD轉成EXS,並取消前一個動作,因此要同時考慮資源用途與招式銜接。細緻的像素角色在畫面上交手,虛幻之夜的故事則由這部續作延續至終章。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.7 / 10Nintendo Switch

若你在意每一次攻防如何累積下一波優勢,這套資源格鬥設計值得研究。

GRD同時計入移動、命中與防守,讓掌握主動權有機會形成多種路線。Chain Shift又把資源轉換和動作取消放在同一個選擇裡,較適合喜歡追究每次出手後續價值的玩家。

主要優點

  • 擋招也能增加GRD,讓防守與優勢爭奪建立明確關聯。
  • Chain Shift兼顧轉換資源與取消動作,可讓連段思考延伸到下一輪交鋒。

適合玩家: 樂於練習距離控制、防守判斷,並研究資源如何改變對局選項的玩家。

遊玩提示: 順序輸入的連段能提供起步方式;若想深入對戰,仍需要理解GRD與Vorpal的運作週期。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

Vorpal的週期判定,有望讓單場對局隨資源機會的變化產生階段感。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

前進、命中和防守都能影響GRD,偏好比較不同取勢手段的玩家應能找到鑽研方向。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

以細緻像素圖像呈現角色交鋒,較能吸引喜歡精靈圖格鬥風格的玩家。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

按順序輸入即可串起連段,讓初學者有具體動作可練,但資源判斷仍是另一層功課。

已評分8.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
French Bread
發售日期
2024年1月25日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
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標籤
近戰可重複遊玩3D適合單人遊玩短局制玩家對抗主線不足10小時即時戰鬥連招快節奏
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資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
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