運動大會
《運動大會》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發,主要圍繞賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 Kinect 全身動作、攝像頭和語音輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《運動大會》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《運動大會》把身體動作轉化為賽場操作,讓你以發球、奔跑和投球等動作參與比賽。各作圍繞對應的Kinect感應器設計,陸續帶來不同運動項目,在螢幕前揮臂、轉身與掌握節奏就是遊玩的核心。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
親友聚會時體感直觀有趣,單人目標與空間條件限制價值。
Xbox 360《Kinect Sports》把六類運動縮成容易模仿的身體動作,保齡球伸手取球和乒乓球揮拍尤其適合讓新玩家立即加入。田徑專案更費體力,足球與排球會用螢幕提示引導時機;這份直接評測認為多數判定有效,卻也指出旋球等操作需要故意放大動作。繽紛球場、霓虹保齡球道與短促音樂讓朋友聚會熱鬧,但場地始終相同,單人除了調電腦難度和積累意義不大的經驗等級,幾乎沒有持續目標。它的價值主要來自身邊願意一起玩的家人或朋友。原版還提供聯網對戰,但本評不將當年的聯網能力當作今天仍可用;Kinect 感測器以及電視前足夠的活動空間是體驗前提。
主要優點
- 六項運動上手快,保齡球和乒乓球反饋清楚。
主要不足
- 單人進度單薄,部分動作識別須刻意放大。
適合玩家: 有 Kinect、能留出活動空間並常與親友同玩的家庭。
遊玩提示: 需 Kinect 感測器;2010 年記載的聯網功能現狀未核實。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 六項運動適合輪換聚會,單人卻只有電腦難度和意義有限的經驗等級,後勁不足。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 投球、乒乓等動作直觀,和家人對戰能即時見效;某些動作須誇張才能被識別。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鮮豔球場和保齡球霓虹效果帶動氣氛,場景長期不變使重複遊玩少了新鮮感。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 體感大體靈敏,但旋球等動作要放大,電視前還需約六英尺活動空間。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供