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運動大會

運動大會

《運動大會》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發,主要圍繞賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 Kinect 全身動作、攝像頭和語音輸入組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《運動大會》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10Xbox 360

親友聚會時體感直觀有趣,單人目標與空間條件限制價值。

Xbox 360《Kinect Sports》把六類運動縮成容易模仿的身體動作,保齡球伸手取球和乒乓球揮拍尤其適合讓新玩家立即加入。田徑專案更費體力,足球與排球會用螢幕提示引導時機;這份直接評測認為多數判定有效,卻也指出旋球等操作需要故意放大動作。繽紛球場、霓虹保齡球道與短促音樂讓朋友聚會熱鬧,但場地始終相同,單人除了調電腦難度和積累意義不大的經驗等級,幾乎沒有持續目標。它的價值主要來自身邊願意一起玩的家人或朋友。原版還提供聯網對戰,但本評不將當年的聯網能力當作今天仍可用;Kinect 感測器以及電視前足夠的活動空間是體驗前提。

主要優點

  • 六項運動上手快,保齡球和乒乓球反饋清楚。

主要不足

  • 單人進度單薄,部分動作識別須刻意放大。

適合玩家: 有 Kinect、能留出活動空間並常與親友同玩的家庭。

遊玩提示: 需 Kinect 感測器;2010 年記載的聯網功能現狀未核實。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

六項運動適合輪換聚會,單人卻只有電腦難度和意義有限的經驗等級,後勁不足。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

投球、乒乓等動作直觀,和家人對戰能即時見效;某些動作須誇張才能被識別。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

鮮豔球場和保齡球霓虹效果帶動氣氛,場景長期不變使重複遊玩少了新鮮感。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

Xbox 360 體感大體靈敏,但旋球等動作要放大,電視前還需約六英尺活動空間。

已評分6.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Rare
發售日期
2010
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D可重複遊玩容易上手短局制快節奏適合單人遊玩玩家對抗隨開隨玩主線不足10小時運動競技玩法
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人合作
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供